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  TR1 / A LA RECHERCHE DU SCION  -  SOLUTION DU NIVEAU 12

 

 

Niveau 00 : La Demeure de Lara

Niveau 06 : Le Colosseum

Niveau 12 : Le Sanctuaire du Scion

Niveau 01 : Les Cavernes

Niveau 07 : Le Palais de Midas

Niveau 13 : Les Mines de Natla

Niveau 02 : La Cité de Vilcabamba

Niveau 08 : La Citerne

Niveau 14 : Atlantide

Niveau 03 : La Vallée Perdue

Niveau 09 : La Tombe de Tihocan

Niveau 15 : La Grande Pyramide

Niveau 04 : La Tombe de Qualopec Niveau 10 : La Cité de Khamoon    
Niveau 05 : Monument St Francis Niveau 11 : L'Obélisque de Khamoon    

NIVEAU 12  /  ÉGYPTE  /  LE SANCTUAIRE DU SCION

Ennemis : 14 | Objets : 5 | Munitions : 17 + 1 arme | Trousses : 6 | Secrets : 1

Préparer les magnums et le fusil pour ce niveau. Passer la porte, commencer à monter les marches et tuer deux momies mutantes qui descendent. Prendre de chaque côté en bas des marches des munitions pour magnums. Monter le grand escalier et prendre des munitions pour magnums à droite. Monter ensuite sur le dos du Sphinx géant. Commencer par descendre à droite. Suivre le Sphinx et monter immédiatement à droite sur la patte du Sphinx. Dégainer et tuer une momie mutante de hauteur, tout en faisant attention aux éventuels projectiles qu'elle pourrait lancer. Descendre entre les pattes du Sphinx, ramasser des munitions pour magnums et passer par dessus l'autre patte du Sphinx. En face, sauter de bloc en bloc pour atteindre le haut. Avancer en faisant attentions aux lames dangereuses et prendre une petite trousse. Poursuivre, sauter et actionner le levier. Sauter ensuite sur la plate-forme à droite. Ramasser une grande trousse. Tuer au passage un mutant volant qui s'approche. Redescendre avec précaution et passer devant les pattes du Sphinx. Escalader la paroi face au Sphinx, jusqu'au sommet.

Besoin de détails ?
- Face à la patte gauche du Sphinx, monter sur la petite marche, puis sur le bloc de gauche. Sauter ensuite sur le bloc de droite. Se retourner et faire un saut en avant pour s'accrocher à la plate-forme au dessus. Se hisser et monter sur le petit bloc à droite, pivoter sur la droite, sauter sur le bloc en face puis sur l'autre avec de l'élan. Monter à gauche. Prendre les munitions à droite, et aller actionner le levier à gauche.

Prendre des munitions pour magnum, puis aller vers le levier pour l'actionner. Attendre un mutant volant et le tuer. Sauter sur la plate-forme à gauche du levier précédemment actionné. Prendre des munitions pour fusil. Sauter ensuite vers l'autre plate-forme en face. Prendre à nouveau des munitions pour fusil. Se placer le plus possible à gauche et sauter vers une autre plate-forme. Pivoter à gauche, se placer au bord de la plate-forme et sauvegarder (PC).

Vous avez certainement identifié ce qui est placé dans le vide ? Prendre de l'élan, courir, sauter et s'agripper à la plate-forme "invisible". Se hisser.

Secret 1 (36/45) : Ramasser les uzis et des munitions (image ci-dessous).

TR1 - Secret 36/45

Prendre de l'élan sur la plate-forme invisible et sauter vers la précédente. S'agripper et se laisser tomber en dessous. Suivre le chemin à gauche, monter à droite et tuer deux mutants volants qui approchent derrière. Suivre le chemin en passant par le recoin. Monter ensuite de deux niveau et passer par la porte doré. Aller à droite et pousser la caisse une fois. Faire le tour puis monter dessus, et encore au dessus. Passer par la salle. Pour mettre KO le centaure, je conseille le fusil, il tombera après 6 coups. Tuer un centaure. Prendre une CLÉ ANKH et une petite trousse. Ressortir, redescendre et se laisser glisser à droite. Ramasser une grande trousse et tuer une momie mutante sur le dos du Sphinx. Descendre dessus, passer à côté du petit bloc penché et se laisser glisser derrière. Prendre des munitions pour magnums et passer la grande porte, à droite. Se laisser glisser en arrière et se rattraper à la fin de la pente. Suivre la faille à gauche et se laisser tomber sur la plate-forme. Prendre des munitions pour magnums avant de monter trois niveaux. Descendre directement à gauche et sauter dans l'eau. Prendre au fond, une CLÉ EN OR. Remonter par le même chemin et monter les trois marches à gauche. Glisser le long de la pente et sauter au dernier moment pour atteindre le pont. Se hisser dessus et se servir de la clé en or. Rejoindre la salle à l'autre bout du pont, tuer un centaure, prendre une CLÉ ANKH et une petite trousse avant de sortir et de rebrousser chemin jusqu'à la porte de la caverne avec le Sphinx. Une fois rendue à celle-ci, prendre à droite (n'ayant pas d'autres choix) et escalader à nouveau la paroi face au Sphinx. S'arrêter cette fois-ci plus tôt.

Besoin de détails ?
- Face à la patte gauche du Sphinx, monter sur la petite marche, puis sur le bloc de gauche. Sauter ensuite sur le bloc de droite. Se retourner et faire un saut en avant pour s'accrocher à la plate-forme au dessus. Se hisser, avancer et ramasser des munitions pour magnums. Poursuivre jusqu'au dos du Sphinx en rempruntant le chemin utilisé précédemment (porte dorée).

Une fois sur le dos du Sphinx et les deux Ankhs en possession, s'aider du petit bloc penché pour monter sur le cou du Sphinx. Mettre le premier Ankh à son emplacement, puis le second Ankh en faisant le tour. Remonter à gauche du second emplacement (le plus bas) et glisser en arrière sur l'épaule du Sphinx. Maintenir la touche "Action" en cas de chute. Descendre jusqu'en bas et passer la grande porte. Chuter et tomber dans un grand bassin, nager rapidement vers les munitions visibles. Prendre celles pour uzis au centre, puis celles pour fusil à gauche. Descendre ensuite entre les pattes de la statues de droite. Actionner le levier et se laisser emporter par le courant, avant de sortir de l'eau. Escalader le petit bloc, sauter sur le plus grand, puis vers celui collé au mur, à droite. Suivre le chemin, glisser et tuer un mutant volant, puis descendre à gauche, sur la petite plate-forme. Prendre de l'élan et sauter vers la statue en face. Prendre une grande trousse dans l'oreille droite de la statue et se laisser tomber du côté de l'autre oreille. Puis se laisser glisser en arrière. S’apercevoir que le niveau d'eau a diminué et actionner le levier. Plonger et passer entre les jambes de la statue de gauche, franchir la porte et sortir de l'eau. Courir dans le long couloir qui tourne tout en montant. Prendre au passage des munitions pour magnums (x2) avant de sauvegarder. Prendre un SCARABÉE, la grille s'ouvre. Dégainer une arme puissante pour exploser deux momies mutantes et un centaure. Placer le scarabée à gauche de l'autre grille pour la lever. Prendre une grande trousse et des munitions pour magnums. Descendre puis passer par l'ouverture en hauteur, sur la gauche. Écouter puis tuer Larson. Monter les escaliers à droite et prendre le SCION de Natla.

[ CINÉMATIQUE N°9 ]

En bonus, la citation de Larson : "J'ai encore mal au crâne à cause de toi et j'entends des petites voix dans ma tête... Elles me disent de te tuer !"

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