Ce troisième volet, 
				clos la trilogie. Dans Shadow of the Tomb Raider, Lara va 
				effectuer un voyage qui fera d’elle, la pilleuse de tombeaux 
				qu’elle est destinée à devenir et vous serez témoin de 
				l’histoire la plus émouvante jamais racontée dans un opus de la 
				franchise. Plus motivée que jamais, et luttant pour ne pas 
				devenir l’ennemi qu’elle affronte, Lara doit empêcher que 
				l’apocalypse maya ne se réalise et sauver ainsi l’humanité des 
				Trinitaires. Jonah, l'allié et meilleur ami de Lara, fait 
				également son retour. Les phases narratives de Shadow of the 
				Tomb Raider mettent en avant leur relation de façon attachante 
				et unique. Au cœur d’un monde captivant, animé et mortel, Lara 
				devra apprendre à maîtriser les différents aspects de la jungle 
				et à ne faire qu’un avec sa végétation luxuriante. Les tombeaux 
				emmèneront les joueurs dans des lieux sombres et mortels, afin 
				qu’ils puissent en découvrir tous les secrets. 
			
				
					
					
					  | 
					
					 
					CARACTÉRISTIQUES  | 
				
			
				
				Lara est désormais 
				plus expérimentée que jamais. En combat, c’est un véritable 
				prédateur qui peut chasser sa proie en préparant un plan 
				d’attaque, en frappant, puis en disparaissant à la manière d’un 
				jaguar. Elle est devenue maîtresse de son environnement, au 
				point d’être encore plus douée dans l’art de la chasse, ainsi 
				que dans la recherche et la fabrication d’objets. Ses techniques 
				de déplacement sont hors pair, ce qui lui permet d’explorer avec 
				aisance les falaises, les jungles et même les milieux 
				aquatiques. 
				
				NE FAITES QU’UN AVEC LA NATURE 
				: Lara Croft pourchasse les Trinitaires dans les jungles 
				sauvages d’Amérique du Sud, où il lui faudra ne faire qu’un avec 
				la jungle. En se couvrant de boue ou en se dissimulant parmi les 
				lianes, Lara exploitera ces méthodes de camouflage pour 
				intimider ses ennemis. Néanmoins, ces derniers ne sont pas tous 
				humains. Certains prédateurs, tels que les jaguars et les 
				anguilles, forceront Lara à rester à l’affût en permanence. 
				
				DES TOMBEAUX OBSCURS ET 
				DANGEREUX 
				: Shadow of the Tomb Raider propose encore plus de tombeaux 
				facultatifs. Explorez les profondeurs, si vous l’osez, et tentez 
				de découvrir les secrets qui se cachent ici bas. Découvrez des 
				environnements aquatiques à 360°, auxquels s'ajoute l’aspect 
				survie qui est si cher aux joueurs. Que ce soit sur terre ou 
				dans l’eau, les tombeaux et les cryptes permettent de se lancer 
				dans l’exploration et la découverte, tout en défiant la mort.
				
				UN MONDE VIVANT 
				: Le système de hub fait son retour... cette fois, Lara va 
				découvrir la cité cachée de Paititi, épargnée par le temps et 
				par la civilisation, ce qui va permettre aux joueurs de 
				découvrir le plus gros hub jamais créé dans un jeu Tomb Raider. 
				Les joueurs en apprendront davantage sur les différentes 
				générations qui ont vécu au sein de cette ville fictionnelle, 
				après avoir fui les régions mésoaméricaines. Interagissez avec 
				le peuple de Paititi pour obtenir les quêtes principales, des 
				missions secondaires et des objets de collection. Vous pouvez 
				même dresser un gentil lama tout poilu !
				
				
				Si vous êtes un 
				véritable explorateur comme Lara, vous prendrez le temps de 
				faire toutes les missions secondaires pour terminer le jeu à 
				100% et profiter pleinement de ce dernier volet, qui clos cette 
				trilogie.
			
			
				
				Jouez de la façon qu'il vous plaira grâce à de nouvelles options 
				d'accessibilité et en personnalisant les paramètres de 
				difficulté. Modifiez votre expérience de jeu et devenez libre de 
				jouer exactement comme vous le désirez. Ce système permet aux 
				joueurs d'ajuster séparément la difficulté des énigmes, de 
				l'exploration, de leur environnement et des combats. 
				
				
				
				Tandis que les options "Facile", "Moyen" et "Difficile" peuvent 
				être changées à tout moment, l'option "Obsession Mortelle", qui 
				ne se débloque qu'une fois le jeu fini, s'applique à chaque 
				élément du jeu (puzzle, exploration et combat) et ne peut pas 
				être modifiée en cours de partie.
			
			
				
				■ 
				
				RUSÉ ET ASTUCIEUX / FACILE
				
					
					
					- COMBAT -
					- 
					
					L'aide à 
					la visée est activée.
					 
					- 
					
					Les 
					boites de munitions sont nombreuses.
					 
					- 
					
					Les 
					ennemis ont une santé réduite, font moins de dégâts.
					 - 
					
					Leur 
					silhouette s'illumine avec l'instinct de survie.
					 
					
					
					- EXPLORATION -
 
					- 
					
					Peinture 
					blanche bien visible sur le chemin principal.
					 
					- 
					
					Le temps 
					de l'accroche est plus long.
					 
					- 
					
					Les feux 
					de camps sont allumés.
					 
					
					
					- PUZZLE -
					 - 
					
					Lara 
					donne des indices directs sur les prochaines actions à 
					effectuer.
					 
					- 
					
					Les 
					objets interactifs sont mis en évidence avec l'instinct de 
					survie.
					 
					- 
					
					Les 
					objets nécessaires à la progression apparaissent en bleu 
					avec l'instinct de survie.
					 
					- 
					
					La 
					fenêtre d'opportunité des actions chronométrées est plus 
					longue.
					 
				
				
				■ 
				
				RITE DE PASSAGE / MOYEN
				
					
					
					- COMBAT -
					- 
					
					L'aide à 
					la visée est désactivée.
					 
					- 
					
					Les 
					boites de munitions sont rares.
					 
					- 
					
					Les 
					ennemis ont une santé normale, font des dégâts normaux.
					 - 
					
					Leur 
					silhouette s'illumine avec l'instinct de survie.
					 
					
					
					- EXPLORATION -
 
					- 
					
					Peinture 
					blanche plus discrète sur le chemin principal.
					 
					- 
					
					Le temps 
					de l'accroche est normal.
					 
					- 
					
					Les feux 
					de camps sont allumés.
					 
					
					
					- PUZZLE -
					 - 
					
					Lara 
					donne des indications généraux sur ls prochaines actions à 
					effectuer.
					 
					- 
					
					Les 
					objets nécessaires à la progression sont mis en surbrillance 
					avec l'instinct de survie.
					 
					- 
					
					La 
					fenêtre d'opportunité des actions chronométrées est normale.
					 
				
				
				■ 
				
				À 
				L'ÉTAT SAUVAGE / DIFFICILE
				
					
					
					- COMBAT -
					- 
					
					L'aide à 
					la visée est désactivée.
					 
					- 
					
					Les 
					boites de munitions sont très rares.
					 
					- 
					
					Pas de 
					marqueurs en visant.
					 
					- 
					
					Les 
					ennemis ont plus de vie, font plus de dégâts, localisent 
					Lara plus facilement.
					 - 
					
					Leur 
					silhouette ne s'illumine pas avec l'instinct de survie.
					 
					
					
					- EXPLORATION -
 
					- 
					
					Pas de 
					peinture blanche sur le chemin principal.
					 
					- 
					
					Le temps 
					de l'accroche est plus court.
					 
					- 
					
					Pas 
					d'instinct de survie en exploration.
					 
					- 
					
					Les feux 
					de camps sont éteints.
					 
					
					
					- PUZZLE -
					 - 
					
					Lara ne 
					donne pas d'indices.
					 
					- 
					
					Pas 
					d'instinct de survie.
					 
					- 
					
					La 
					fenêtre d'opportunité des actions chronométrées est très 
					courte.
					 
				
				
				■ 
				
				OBSESSION MORTELLE / TRÈS 
				DIFFICILE
				
					
					
					- COMBAT -
					- 
					
					L'aide à 
					la visée est désactivée.
					 
					- 
					
					
					Les boites de munitions sont 
					très rares.
					 
					- 
					
					Pas de 
					marqueurs en visant.
					 
					- 
					
					Pas de 
					régénération au combat.
					 
					- 
					
					Les 
					ennemis ont plus de vie, font plus de dégâts, localisent 
					Lara plus facilement.
					 - 
					
					Leur 
					silhouette ne s'illumine pas avec l'instinct de survie.
					 
					
					
					- EXPLORATION -
 
					- 
					
					Pas de 
					peinture blanche sur le chemin principal.
					 
					- 
					
					Le temps 
					de l'accroche est plus court.
					 
					- 
					
					Pas 
					d'instinct de survie en exploration.
					 
					- 
					
					Les feux 
					de camps sont éteints et nécessitent des ressources pour les 
					allumer.
					 
					- 
					
					Les 
					sauvegardes du jeu ne se font qu'aux feux de camps.
					 
					
					
					- PUZZLE -
					 - 
					
					Lara ne 
					donne pas d'indices.
					 
					- 
					
					Pas 
					d'instinct de survie.
					 
					- 
					
					La 
					fenêtre d'opportunité des actions chronométrées est très 
					courte.
					 
				
				
				
					
						
						
						  | 
						
						 MODE 
						DE JEU : "NOUVELLE PARTIE +"  | 
					
				
				
				 
				
				Quand vous aurez 
				terminé le jeu en mode normal, vous débloquerez le mode 
				"Nouvelle Partie +" : toutes les infos de ce 
				mode ici.
				
				
      
				
     
				