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  TR1 / A LA RECHERCHE DU SCION  -  LE MANOIR

 

 

Pour ce premier Tomb Raider, nous découvrons un niveau d'entrainement, pour nous expliquer tout ce que Lara pourra faire dans le jeu. Core Design aurai pu l'intégrer directement dès le début du jeu, mais je pense qu'ils ont préféré créer un niveau à part, pour ne pas dénaturer la progression de Lara dans le jeu. J'ai mal à m'imaginer Lara dès le niveau 1, nous dire "Pour monter sur le rocher, appuyez simultanément sur la touche avancer et sauter. Pour tuer le tigre, dégainer et appuyer sur la touche Action", etc...

Comme ils ont conçu le jeu autour d'un héroïne avec une histoire et une biographie bien précise, on peut supposer que la création de ce niveau dans le manoir familial était une façon de bien faire comprendre que Lara Croft est à l'origine, une aristocrate. Mais ne sachant pas encore si ce jeu remporterai un franc succès, le manoir n'a pas été très développé, ni très détaillé. Très peu de pièces sont disponibles (il y a des portes à l'étage mais elles sont fermées/factices) et coté décorations, c'est le minimum syndical.

Malgré tout, les fans de ce tout nouveau jeu ont aimé cet idée et finalement, le manoir est devenu incontournable. On le retrouvera dans Tomb Raider 2 et Tomb Raider 3, bien plus travaillé et avec de nouvelles pièces, un parcours plus imposant déplacé à l'extérieur et même des pièces secrètes.

A l'origine, le jeu affichait une résolution de 640x480 alors je vous ai refais les captures en 1400x1050 (je n'ai pas pu les faire en plus grand).

ÉTAGE

Après une cinématique qui nous montre l'extérieur du manoir, le niveau débute directement à l'étage. Nous sommes dans la bibliothèque de Lara où il y a de nombreux livres et une cheminée. On entend pour la première, la voix de Lara Croft qui est incarnée par la talentueuse Françoise Cadol.

           

Lara nous convie à aller juste à coté, dans le salon de musique, où nous découvrons un piano, une harpe, d'autres livres mais aussi, un tapis de gymnastique immensément bleu, où Lara nous propose de faire quelques sauts. Nous sortons de la pièce qui donne sur un balcon mezzanine pour apercevoir d'autres portes à l'étage, fermées, et surplomber le grand hall.

           

REZ DE CHAUSSÉE

C'est le désordre dans ce grand hall, il y a de grandes caisses partout et Lara s'en excuse, nous précisant qu'elle veux tout envoyer au garde meuble mais que les déménageurs ne sont toujours pas arrivés. Près de la porte d'entrée, nous apercevons l'une des découvertes archéologie de Lara, l'Arche d'Alliance, et surement que dans les caisses, il y toutes les autres découvertes de Lara.

           

           

Frayez-vous un passage à travers les caisses pour accéder à la salle de bal qui a été transformée en salle de gym. C'est chouette non ?

           

           

On fini par la piscine... LARA : "Et maintenant, un bon bain !"

           

 

           

 

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