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TITRES |
RISE OF THE TOMB RAIDER / ROTTR / TR10 |
PLATEFORMES |
X360 / XONE / WINDOWS
10 / STEAM / PS4 |
DÉVELOPPEURS |
CRYSTAL DYNAMICS /
NIXXES |
ÉDITEURS |
SQUARE ENIX /
MICROSOFT |
DATES DE SORTIE |
13 NOVEMBRE 2015
(X360 - XONE)
28 JANVIER 2016 (W10 - STEAM)
11 OCTOBRE 2016 (PS4)
12 AVRIL 2018 (MAC) |
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SCÉNARIO |
Depuis son retour
de l'ile de Yamataï, il y a un an, Lara fait tout pour prouver
au monde entier qu'elle a réellement été témoin de phénomènes
surnaturels et qu'il existe des êtres immortels. Malgré tout ses
efforts, on la croit folle ou illuminée... il faut dire qu'elle
a vécue une expérience traumatisante !
Un jour, elle entend parler de la cité de Kitej (Kitezh)
en Sibérie (une sorte d'Atlantis des neiges). La légende
russe raconte qu’au XIIIe siècle, le Grand Prince de Vladimir,
Georges II, construisit une cité lumineuse au cœur de la
nature gelée qu’est l’actuelle Russie. Des décennies plus tard,
lorsqu’une armée d’envahisseurs mongols, commandée par Batu,
assaillirent les murs de la cité, l’armée fut surprise de
découvrir qu’il n’y avait aucune fortification militaire,
d’aucune sorte. A la place, ils découvrirent la plupart des
habitants de Kitej, priant silencieusement dans les rues, pour
leur salut. Avant que l’armée mongole ne pût poser un pied dans
la ville, cette dernière se mit à sombrer dans les eaux du lac
Svetloyar, emportant tous ses trésors et tous ses secrets
dans les profondeurs.
La légende précise que seuls ceux qui ont un cœur et une âme
pure, pourront trouver leur chemin vers Kitej et qu'au cœur de
la cité, une tombe abriterai une relique contenant l'âme
d'un prophète puissant et que celui qui la trouverai,
obtiendrait la vie éternelle.
Peut être que cette fois ci, Lara pourra ramener une preuve de
ses dires alors elle décide de monter une expédition avec son
ami Jonah, avec qui elle est restée en contact. Au même
moment, elle apprend que l'organisation occulte TRINITY,
qui cherche des artéfacts magiques aux quatre coin de monde, est
déjà sur place alors, elle précipite leur départ.
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NOUVELLES CARACTÉRISTIQUES |
AMÉLIORATIONS TECHNIQUES
-
La nature est l'un
des premiers ennemis de Lara.
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Des herbes et des
vêtements permettront de soigner les blessures de Lara. -
Un système de météo
auquel les animaux et les ennemis réagiront. -
Le
hub sera 2 à 3 fois plus grand. - Il faudra souvent planifier
ses actions avant d'engager le combat. Le but n'est cependant
pas de se faufiler derrière tout le monde. - Présence
d'outils pour distraire les ennemis et les attirer là où l'on
veut. - Possible de semer un ennemi après l'avoir provoqué.
- Crystal Dynamics a incorporé beaucoup plus d'énigmes. -
C'est le studio Nixxes qui gère le portage sur Xbox 360, Crystal
Dynamics s'occupant uniquement de la version Xbox One, PC et
PS4.
AMÉLIORATIONS
ESTHÉTIQUES
- Nouvelle
garde-robe (plusieurs
tenues
récupérables dans le jeu et avec des dlcs).
- Le corps de Lara réagit aux éléments météos : elle tremble
s'il fait froid, s'essuie quand elle sort de l'eau... -
Amélioration Tress FX plus naturelle des cheveux.
NOUVEAUX
MOUVEMENTS
-
Lara peut grimper aux arbres, se cacher dans les buissons,
nager, viser plusieurs ennemis à la fois...
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5 MODES DE DIFFICULTÉS |
La
difficulté des 3 premiers types de combats peut-être
modifiée à tous moment, dans les options du jeu, à
partir du menu "pause".
AVENTURIER (facile)
:
- L'aide à la visée est activée,
- La santé et les dégâts des ennemis sont réduits.
TOMB RAIDER
(normal) :
- L'aide à la visée est désactivée,
- La santé et les dégâts des ennemis sont moyens.
PILLEUR CHEVRONNÉ
(difficile) :
- L'aide à la visée est désactivée,
- La régénération de votre santé n'est disponible que
hors combat,
- Les ennemis ont plus de santé, provoquent plus de
dégâts et ont les sens développés.
SURVIVANT
(hard) :
- L'aide à la visée est désactivée,
- La régénération de santé est désactivée (des trousses
de soins seront nécessaires),
- Les ennemis ont plus de santé, provoquent plus de
dégâts et ont les sens plus développés,
- Les ennemis sont plus coriaces,
- Les améliorations et les équipements coutent plus
chers,
- Il vous faut des ressources pour utiliser un feu de
camp.
ATTENTION : Une
fois cette difficulté choisie, on ne peut plus la
changer quand la partie est commencée (il faudra faire
tout le jeu avec).
SURVIVANT EXTRÊME
(super hard) :
- L'aide à la visée est désactivée,
- La régénération de santé est désactivée (des trousses
de soins seront nécessaires),
- Les ennemis ont plus de santé, provoquent plus de
dégâts et ont les sens plus développés,
- Les ennemis sont plus coriaces,
- Les améliorations et les équipements sont plus rares
et coutent plus chers,
- Il vous faut des ressources pour utiliser un feu de
camp.
- Aucun point de passage (la sauvegarde se fera
uniquement aux feux de camps).
ATTENTION :
Cette difficulté n'est disponible
que vous aurez eu la mise à jour "Blood Ties"
(inclus dans le Season Pass ou à l'achat / non
disponible sur X360) ou si vous avez acheté l'édition du
jeu "20 Year Celebration (PS4 & PC).
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MUSIQUES
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Le
compositeur des musiques de Rise of The Tomb Raider est
Bobby Tahouri.
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