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LARAIDER - Fansite Officiel Français

Coming Soon... Bientôt...

ANNONCE : Bonjour, le site est en reconstruction totale... sur Wordpress. Vous pouvez toujours accéder à l'ancienne version du site renommée old.laraider.com et je m'excuse d'avance pour tous les bugs qui y sont présents et qui n'y seront pas corrigés.


Le site existe déjà depuis plus de 20 ans (2003/2024) alors c'est beaucoup d'années de travail à refaire entièrement, surtout sur un système que je ne connais pas du tout, ce qui fait que je passe mon temps à prendre des cours en ligne pour arriver à m'en servir.


Le site sera en ligne quand on le pourra et il manquera surement quelques sections, commes les comics, mais le plus gros du site devrait être recréé quand il sera remis en ligne. Nous faisons au mieux et au plus vite, malgré tous les imprévus qui ne cessent de nous ralentir...


Merci de votre compréhension, de votre soutien et continuez à nous suivre sur notre page Facebook où nous sommes toujours très actifs pour les news... en attendant la future mise en ligne du site version 2.0. La team Laraider. Si vous avez besoin de me contacter par mail : traod@laraider.com


Toutes nos news sur notre page Facebook.


■ 24 février 2024 : Hello, après plusieurs soucis sur wordpress et les aléas de la vie, la reconstruction avance plus tôt bien. Actuellement, je bosse sur les news en retard (2 ans à rattraper) et avec Arnaud on se concente aussi sur la section statuettes/figurines. Je planche aussi sur comment intégrer le Remaster dans les sections finies des anciens TR (oui, parce qu'on ne recrée pas juste les anciennes pages, on en crée pleins de nouvelles). Pas d'avancement sur la trilogie TR7/TRA/TR8, ni sur les Comics (je n'ai vraiment pas le temps pour ça en ce moment), donc on se concentre sur les priorités. Ah oui, pour les menus du site, affichage version mobile/tablette, ce n'est pas encore super au point ; je fais au mieux mais ce n'est pas super évident de penser à ces affichages là et de comment les organiser au mieux... dans tous les cas, la version PC sera totalement opérationnelle de tous les cotés ; ça, je sais bien mieux le gérer :) Merci à tous pour votre soutien et à très vite.


P.S : Découvrez l'interview d'Arnaud avec Morlock, dans sa dernière vidéo guidée de TR1 Remaster niveau Vilcabamba : https://www.youtube.com/watch?v=GbKojE2OIao


■ 25 juillet 2023 : Bonjour à tous, le site est toujours en construction... c'est vraiment très long et épuisant. Beaucoup de contretemps à cause de ma santé et de bugs répétés à cause des mises à jour de plugins WP, mais toujours autant de motivation. Pas encore de date prévue pour cette nouvelle version mais c'est sûr que les sections tr7/tra/tr8 et comics ne seront surement pas faites (mais ça je peux les faire plus tard, une fois le site en ligne). Pour le reste, c'est presque complètement fini. Merci pour vos messages privés de soutien, j'apprécie toujours autant. A très vite...


■ 15 mars 2022 : Hello, le site prend un retard considérable à cause de nombreux bugs majeurs des mises à jour de Wordpress ou ses plugins. Cela devient très pénible, je perds des mois entier à ne faire que des correctifs, chercher des solutions et des fois tout refaire, au lieu de pouvoir continuer à recréer les pages du site tranquillement. Je n'ai aucune idée de quand le site sera enfin fini et en ligne... pour le moment c'est un gros "ras le bol" ! Merci de votre soutien, je vous tiendrai au courant de l'avancement...


■ 10 octobre 2021 : Le site avance aussi vite que possible... quand tout va bien Merci à tout ceux qui nous soutiennent :) Je n'ai pas vraiment le temps de mettre à jour les news ici sur cette page, mais sur Facebook, nous mettons toutes les actualités à ne pas louper, alors continuez à nous suivre. A bientôt :)


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TR2 / LA DAGUE DE XIAN  -  SOLUTION DU NIVEAU 14

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Le site existe déjà depuis plus de 20 ans (2003/2024) alors c'est beaucoup d'années de travail à refaire entièrement, surtout sur un système que je ne connais pas du tout, ce qui fait que je passe mon temps à prendre des cours en ligne pour arriver à m'en servir.


Le site sera en ligne quand on le pourra et il manquera surement quelques sections, commes les comics, mais le plus gros du site devrait être recréé quand il sera remis en ligne. Nous faisons au mieux et au plus vite, malgré tous les imprévus qui ne cessent de nous ralentir...


Merci de votre compréhension, de votre soutien et continuez à nous suivre sur notre page Facebook où nous sommes toujours très actifs pour les news... en attendant la future mise en ligne du site version 2.0. La team Laraider. Si vous avez besoin de me contacter par mail : traod@laraider.com


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■ 24 février 2024 : Hello, après plusieurs soucis sur wordpress et les aléas de la vie, la reconstruction avance plus tôt bien. Actuellement, je bosse sur les news en retard (2 ans à rattraper) et avec Arnaud on se concente aussi sur la section statuettes/figurines. Je planche aussi sur comment intégrer le Remaster dans les sections finies des anciens TR (oui, parce qu'on ne recrée pas juste les anciennes pages, on en crée pleins de nouvelles). Pas d'avancement sur la trilogie TR7/TRA/TR8, ni sur les Comics (je n'ai vraiment pas le temps pour ça en ce moment), donc on se concentre sur les priorités. Ah oui, pour les menus du site, affichage version mobile/tablette, ce n'est pas encore super au point ; je fais au mieux mais ce n'est pas super évident de penser à ces affichages là et de comment les organiser au mieux... dans tous les cas, la version PC sera totalement opérationnelle de tous les cotés ; ça, je sais bien mieux le gérer :) Merci à tous pour votre soutien et à très vite.


P.S : Découvrez l'interview d'Arnaud avec Morlock, dans sa dernière vidéo guidée de TR1 Remaster niveau Vilcabamba : https://www.youtube.com/watch?v=GbKojE2OIao


■ 25 juillet 2023 : Bonjour à tous, le site est toujours en construction... c'est vraiment très long et épuisant. Beaucoup de contretemps à cause de ma santé et de bugs répétés à cause des mises à jour de plugins WP, mais toujours autant de motivation. Pas encore de date prévue pour cette nouvelle version mais c'est sûr que les sections tr7/tra/tr8 et comics ne seront surement pas faites (mais ça je peux les faire plus tard, une fois le site en ligne). Pour le reste, c'est presque complètement fini. Merci pour vos messages privés de soutien, j'apprécie toujours autant. A très vite...


■ 15 mars 2022 : Hello, le site prend un retard considérable à cause de nombreux bugs majeurs des mises à jour de Wordpress ou ses plugins. Cela devient très pénible, je perds des mois entier à ne faire que des correctifs, chercher des solutions et des fois tout refaire, au lieu de pouvoir continuer à recréer les pages du site tranquillement. Je n'ai aucune idée de quand le site sera enfin fini et en ligne... pour le moment c'est un gros "ras le bol" ! Merci de votre soutien, je vous tiendrai au courant de l'avancement...


■ 10 octobre 2021 : Le site avance aussi vite que possible... quand tout va bien Merci à tout ceux qui nous soutiennent :) Je n'ai pas vraiment le temps de mettre à jour les news ici sur cette page, mais sur Facebook, nous mettons toutes les actualités à ne pas louper, alors continuez à nous suivre. A bientôt :)


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Niveau 01 : La Grande Muraille

Niveau 07 : Par 40 Brasses de Fond

Niveau 13 : Les Catacombes du Talion

Niveau 02 : Venise

Niveau 08 : L'Epave du Maria Doria

Niveau 14 : Le Palais des Glaces

Niveau 03 : La Cache de Bartoli

Niveau 09 : Les Quartiers d'Equipage

Niveau 15 : Le Temple de Xian

Niveau 04 : L'Opéra

Niveau 10 : Le Pont

Niveau 16 : Les Iles du Ciel

Niveau 05 : La Plate-forme Pétrolière

Niveau 11 : Les Collines Tibétaines

Niveau 17 : L'Antre du Dragon

Niveau 06 : L'Aire de Plongeon

Niveau 12 : Le Monastère de Barkhang

Niveau 18 : Home Sweet Home

NIVEAU 14 / TIBET / LE PALAIS DES GLACES

Ennemis : 22 | Objets : 3 | Munitions : 17 | Trousses : 5 | Torches : 2 | Secrets : 3

Dégainer, tirer sur la cloche : la porte s'ouvre. Entrer dans une grande salle et aller à droite. Repérer les dalles différentes au sol : ce sont des tremplins (attention donc à ne pas mourir). Se placer devant le tremplin le plus à droite et dégainer. Courir dessus et s'éjecter vers une cloche : tirer avant de regagner le sol et ouvrir une grille à côté : à noter que si Lara fait du "sur place" sur la dalle tremplin, il ne sera pas possible de la sauver !

Se placer maintenant devant les deux tremplins d'à côté (face à la grille) et courir dessus pour être éjecter vers le haut (normalement il n'y a pas besoin de s'accrocher). A gauche, prendre des munitions pour uzis (x2) et actionner le levier : les yétis dans la grande cage sont libérés. Redescendre à droite du levier et profiter de la hauteur pour tuer trois yétis qui essaient de monter à l'étage. Se retourner et passer derrière la grille (par la petite ouverture au-dessus de la cage) puis tirer le bloc différent (en face) afin de le placer ensuite dans le coin à gauche. Entrer dans la pièce et traverser en restant bien au milieu à l'aide d'un pont invisible. Au bout, grimper sur le bloc au centre de la pièce.

Secret 1 : Prendre un dragon en or et revenir par le même pont invisible.

TR2 / Niveau 14 / Secret n°01 (dragon en or)

A gauche, prendre une grande trousse. Continuer au bout et tuer un yéti. Actionner ensuite le levier afin de relever les plaques à côté puis revenir dans la grande salle sans descendre en bas. Au bout à droite, prendre une grande trousse dans un coin. Se laisser maintenant descendre en bas et passer derrière les deux tremplins (sans les utiliser). Se placer face au tremplin seul (à gauche) : courir dessus et maintenir la touche action pour atterrir sur les plaques relevées. Se placer sur la dalle la plus à droite et faire face à la cloche en face. Sauter et tirer pour l'atteindre : la seconde grille à côté se lève. Se laisser glisser pour revenir et passer les grilles. Faire une sauvegarde si besoin. Courir vers le tremplin à droite en maintenant la touche action pour s'accrocher au rebord en haut. Se hisser. Analysons la salle : des pentes qui se font face et une cloche au bout. Se placer dans la même direction que la cloche et sauter en rebondissant sur les pentes pour l'atteindre : tirer dessus pour ouvrir la grille et revenir de la même façon.

Utiliser l'échelle pour grimper en haut. Passer dans la salle suivante en sautant par-dessus le trou et tuer un yéti qui débarque. Prendre des torches sur le bloc puis poursuivre de là où venait le yéti. Aller directement à droite dans l'ouverture sombre (la plus à droite).

Secret 2 : Prendre un dragon de pierre et revenir.

TR2 / Niveau 14 / Secret n°02 (dragon en pierre)

Tuer un tigre des neiges dans le couloir et sauter en face. Prendre une petite trousse avant de revenir afin d'aller dans la salle au bout du couloir. Tuer trois tigres des neiges en s'enfonçant dans la salle puis récupérer un MASQUE TIBÉTAIN sur le bloc au bout ; une porte s'ouvre. Revenir dans le couloir, grimper à gauche et prendre l'ouverture la plus à gauche cette fois-ci. Passer la porte ouverte et se laisser tomber dans la salle au bout : tuer un yéti. Faire le tour de la salle pour prendre une grande trousse. S'approcher du trou le plus proche et tomber au milieu.

Tuer rapidement un yéti dans la pièce sombre piégée. Faire le tour de la salle afin de prendre des munitions pour pistolets automatiques (x2). Grimper vers le balcon (zone éclairée) qui donne sur la cour du niveau précédent et placer le masque tibétain avant de prendre une petite trousse. Revenir dans la salle sombre pour passer par la porte qui s'est ouverte à côté. Avant de traverser, sauter à gauche et prendre des torches. Traverser ensuite l'échelle horizontale. En haut, suivre le seul chemin possible et actionner le levier : de l'huile brûlante fait fondre l'eau gelée. Descendre et s'approcher de l'eau. Tuer deux tigres des neiges qui arrivent par la droite et poursuivre dans cette direction pour prendre des munitions pour fusil (x2) à gauche, puis grimper au milieu et aller dans l'eau derrière pour prendre des munitions pour uzis (x2). Revenir au l'eau qui était précédemment gelée. Plonger dans l'eau et prendre le MARTEAU DU GONG, nager vers l'ouverture en face et sortir de l'eau en évitant les stalactites. Tuer dans l'eau deux poisson-chats et sur la terre quatre yétis. Prendre d'abord à gauche, passer par l'ouverture sous les stalactites et s'avancer vers le fond : tuer un yéti puis prendre des munitions pour lance-grenades (x4). Revenir et prendre à droite. Prendre une petite trousse puis s'approcher des grandes marches : tuer un yéti puis les grimper.

Dans la grande salle, avancer vers les boules de glaces et en laisser passer quelques-unes. Avec sauvegarde si nécessaire, s'élancer devant les boules en sautant et rejoindre l'ouverture en bas à droite. Dans la prochaine salle, glisser puis sauter vers la pente en face (à savoir qu'il est possible de faire un saut directement vers la zone plate). Faire des sauts avec rebonds en progressant vers la droite. Sauter ensuite avec élan vers la paroi en face et s'accrocher. Grimper. En haut, prendre une trousse si nécessaire (la chute est dure), puis glisser en arrière. Se rattraper puis lâcher prise devant le gong. Utiliser le marteau dessus : de la glace éclate en morceaux. Descendre les quelques marches puis se laisser tomber à droite pour glisser jusqu'en bas. Traverser la salle en allant vers le pilier au fond à gauche : descendre à l'échelle derrière. Continuer de descendre par la gauche et actionner le levier : une porte s'ouvre. Remonter l'échelle et faire un saut en arrière. Revenir vers le gong et aller à droite dans la salle ouverte.

Secret 3 : Prendre un dragon de jade sur le petit pilier.

Récompense : Des munitions pour lance-grenades (x4).

TR2 / Niveau 14 / Secret n°03 (dragon en jade)

Sortir de la salle et faire le tour par la gauche du bloc glacé avec le gong. Grimper le plus à gauche possible et entrer à l'intérieur pour prendre la clé du temple de Xian : le TALION. Sortir de la pièce et aller dans la salle avec le pilier pour faire connaissance avec le gardien : une créature mi-homme mi-aigle qui est censée protéger la relique. Tuer le gardien du Talion. Courir autour de lui en sautant avec les uzis, ou se placer sur un bloc isolé et sortir le M16. A noter que des munitions sont cachées dans sa cache, mais les prendre s'avère compliqué. La fin du niveau est déclenchée à la mort du gardien.

© COPYRIGHT : Solution rédigée par SlyRaider | Ci-dessous, l'excellente solution vidéo guidée, faite par MOrlOck

 

 

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