Commencer
par sauter vers l'échelle. Ne pas la rater, sinon c'est la mort
assurée ! Grimper puis actionner un bouton au bout, la
turbine se stoppe définitivement : se
laisser tomber à l'eau. Passer derrière, et aller chercher
des munitions pour
lance-grenades au bout du
tunnel. Revenir, actionner le levier marin puis sortir de l'eau.
Essayer de tirer sur les deux gardes
en face avant de franchir la porte ouverte.
Morts ou
non, franchir la porte et tuer
un chien puis
deux gardiens
à gauche. Prendre au sol des
munitions pour fusil et
des munitions pour uzis (x2).
Traverser le bassin en utilisant les piliers avec précaution.
Commencer par sauter sur le pilier de droite (s'accrocher si
besoin). Se placer bien à droite du pilier et faire face au
second. Au bon moment, sauter avec élan vers celui-ci. Se hisser
et sauter sur l'autre côté du bassin. Tuer (sauf s'ils le sont
déjà) deux gardiens
avant de prendre une petite
trousse et
des torches.
Aller vers la grande pente et sauvegarder avant d'essayer de
glisser. Noter le trou au milieu, faire en sorte de tomber
dedans (saut, glissade en arrière, glissade en avant en
s'accrochant, bref la meilleure méthode).
■
Secret 1 :
Prendre
un dragon en pierre dans le trou.
Reprendre la glissade bien par le milieu
de la pente et se laisser glisser. Vraiment au dernier moment,
faire un saut sans s'accrocher vers la structure en face (saut
compliqué). Poursuivre à gauche et arriver au pied d'une échelle
qui n'en finit pas (environ 65 barreaux). Grimper au sommet de
celle-ci et descendre à droite. Prendre au fond de la pièce
des munitions pour pistolets
automatiques et
pour M16 (x2).
Se laisser ensuite tomber dans le trou de sorte à glisser en
arrière. S'accrocher au bout, lâcher prise et la reprendre sur
la plate-forme d'en dessous, se hisser et tuer
un gardien !
Prendre des munitions pour
pistolets automatiques. Repérer
la carte bleue en bas, difficile de s'en emparer. Le long de la
barrière sur la plate-forme, se mettre dans la direction de la
carte et faire un saut avec élan dans cette direction en passant
par le trou. Glisser sur le mur et tomber dans le trou.
Prendre une CARTE D'ACCÈS BLEUE
(on se demande bien qui l'a mise là) et descendre au fond de la
salle. Passer par le tunnel à gauche, reprendre l'échelle et
refaire le chemin jusqu'à la plate-forme où le gardien a été
tué. Aller à droite et utiliser la carte
d'accès bleue pour ouvrir la porte.
Avancer vers l'autre porte et faire une sauvegarde. La porte
s'ouvre, aller à droite, tuer
deux chiens, se retourner, tuer
deux autres chiens,
ainsi qu'un gardien avec un
lance-flammes, derrière. En
partant de la porte d'entrée, aller à gauche, passer une porte
(niveau précédent) et ouvrir la prochaine. Descendre les
marches et tuer un gardien
à droite. Pousser la caisse une fois pour laisser apparaître un
tableau de commandes. Noter les deux gardiens enfermés dans la
salle de commandes. Plonger dans le bassin et passer par le
tunnel, tuer un homme-grenouille.
Au fond, actionner un levier, se retourner et passer par la
grille de droite. Actionner un levier en chemin et continuer
dans le tunnel, prendre à droite, puis à gauche. Sortir du
bassin.
Remonter les marches et aller à gauche.
Ouvrir la prochaine porte, monter les marches. Dans la salle en
haut, un hélicoptère décolle, tuer
trois gardiens
et leur prendre des munitions
pour pistolets automatiques,
pour fusil
et
une grande trousse, aller
ensuite au fond de la pièce. Actionner l'interrupteur de droite,
puis le bouton de gauche. Traverser le couloir en sautant par
dessus la trappe, prendre une PIÈCE MACHINE
au bout et revenir rapidement en sautant par dessus le trou.
Quand la première flamme se rallume, actionner l'interrupteur de
droite. Aller rapidement dans le trou récupérer
un M16 et
des munitions,
remonter et sortir de cette salle pour revenir dans celle du
bassin avec l'homme-grenouille mort.
Mettre la pièce machine
dans le tableau de commande à droite de la porte pour l'ouvrir.
Entrer et courir vers le gardien
en face pour le tuer. Se retourner pour en liquider
un autre avec un
lance-flammes. Prendre
une petite trousse
sur un gardien et des munitions
pour harpons (x2) au fond de la
salle près du bassin. S'approcher du tableau de commande gris
clair face à l'entrée de la pièce, la porte s'ouvre toute seule.
Actionner un bouton pour ouvrir les grilles au fond du bassin.
■
Secret 2 :
Prendre un dragon de jade au
fond du bassin.
Suivre le
tunnel sous-marin, ignorer les hommes-grenouilles et nager
jusqu'à l'autre bassin. Sortir de l'eau au milieu à droite. Tuer
deux gardiens
en face et deux
hommes-grenouilles. Monter d'un
niveau derrière pour actionner un interrupteur, le salle de
commande s'ouvre. Tuer un
homme-grenouille dans l'eau
avant de revenir dans la salle précédente. Sortir du bassin pour
tuer deux gardiens
et leur prendre une petite
trousse ainsi que
des munitions pour uzis.
Rejoindre la salle de commandes et actionner l'interrupteur.
Sortir et sauter sur la plate-forme suspendue pour traverser le
bassin. Sauter par dessus les caisses et actionner un bouton, la
salle de l'hélicoptère subit des transformations. Remonter,
traverser le bassin, et sortir de la salle à gauche. Tuer
un gardien
et lui prendre des munitions
pour fusil. Aller à gauche et
passer la prochaine porte. Tuer
deux chiens et
un gardien
dans l'escalier. Prendre des
munitions pour fusil avant de
descendre dans le trou au centre de la salle. Faire une
sauvegarde.
Passer par
le couloir et se laisser tomber dans le trou. Tuer
un gardien avec un lance-flammes
en face, puis tuer un gardien
à gauche et lui prendre une PIÈCE MACHINE.
Sortir par la porte face à la boîte d'accès rouge. Aller dans la
salle en face, réutiliser la plate-forme pour traverser le
bassin et mettre la pièce machine dans le tableau de commandes,
la scie se stoppe. Prendre une CARTE D'ACCÈS ROUGE
et revenir dans la salle centrale.
Utiliser cette carte et passer
la porte. Descendre, tuer un
gardien et avancer. Descendre
dans la salle avec les deux gardiens tués, prendre
une petite trousse
et une grande trousse
sur ceux-ci puis des munitions
pour harpons dans le coin du
fond. Continuer par le couloir. La porte en face ne sert à rien,
je suppose que Lara l'utilise dans la cinématique qui suit, même
si cette porte est reliée au début du niveau et non à la salle
finale. Suivre les couloirs, écouter la conversation puis
intervenir dans la salle. Tuer
deux gardiens et descendre
l'escalier. Ne pas s'approcher du moine gisant au sol mais
entrer dans la salle à gauche.
■
Secret 3 :
Ramasser
un dragon en or.
■ Récompense :
Des
munitions pour uzis (x4).
S'approcher
maintenant du
moine, pour déclencher la cinématique.