Avancer avec le bateau vers la grille qui se lève. S'arrêter
près du quai et laisser le bateau. Tuer
deux rats, suivre les
marches et tuer à nouveau deux rats. Passer par le couloir à
gauche et tuer un vénitien avec une batte. Monter d'un niveau,
tuer encore deux rats et actionner le levier au fond
: les portes
devant le quai s'ouvrent. Tuer un vénitien avec une batte qui
arrive. Prendre une grande trousse et
une petite trousse sur les
vénitiens. Redescendre les marches et entrer dans le bâtiment.
Tuer un vénitien armé sur le balcon, puis en tuer
un autre à
droite sous le balcon, prendre à celui-ci
des munitions pour
fusil. Aller maintenant dans la partie gauche de la salle,
briser l'une des deux fenêtres et tuer deux
dobermans. Au bout à
droite, prendre
des torches,
une petite trousse et
des munitions
pour pistolets automatiques. Repasser par une fenêtre et aller à
gauche.
Allumer une torche pour éclairer
le couloir barré par des statues animées. Traverser le couloir
tout en évitant les épées et actionner un levier au bout.
Retraverser le couloir en toute sécurité et prendre à gauche.
Sauter sur le plan incliné, rebondir et s'accrocher à l'étage.
Se hisser puis pousser le bloc deux fois. Sauter ensuite vers le
balcon en face. Prendre des munitions
pour pistolets automatiques sur le vénitien puis
grimper à l'échelle. Aller vers l'ouverture à droite. Se laisser
tomber en haut et tuer si possible un
vénitien armé sur le balcon de droite. Sauter ensuite
sur l'auvent rouge à gauche. Progresser à gauche, puis se hisser
et sauter en arrière au bout : atterrir sur un balcon. Sauter
ensuite sur la plate-forme en bois, puis sur l'autre auvent
rouge, s'approcher en suite du bord et sauter vers l'ouverture
(en appuyant sur Action). Monter quelques marches et tuer
deux dobermans, monter le
reste et aller à gauche, tuer un
vénitien armé. Dans la pièce vide, trouver et
actionner un levier à gauche. Revenir et aller à droite, sur le
balcon.
■
Secret 1: Prendre
un dragon en pierre et
des munitions pour fusil sur le
vénitien mort.
Revenir dans la salle du levier et briser la fenêtre au fond.
Tuer un vénitien armé sur le
long balcon, lui prendre des munitions
pour uzis puis aller briser l'autre fenêtre. Tuer
un doberman et
deux vénitien avec une batte.
Dans la cheminée, pousser le bloc deux fois. Escalader et tuer
un rat qui rode dans le
couloir. Pour la suite, sauter par dessus les épées ou direct à
l'eau. Se mettre face aux flammes. Déclencher le chrono en
marchant sur la dalle qui éteint les flammes. Sauter rapidement
avec élan sur la première plate-forme puis trois fois sans élan
avant que les flammes ne se rallument. S'approcher de la porte
qui s'ouvre. Une grande salle apparaît, tuer
un vénitien armé et
deux dobermans. Descendre dans
la salle et monter sur le premier bloc incliné, sauter vers le
lustre au-dessus, grimper puis sauter vers la plate-forme à
droite. Actionner le levier. Sauter ensuite en biais pour
atteindre le lustre du milieu, puis sur la plate-forme en face.
Actionner un second levier, et revenir sur le lustre du milieu.
Avec de l'élan, sauter vers le plus haut lustre.
Une fois tout en haut, aller à droite, tuer
deux rats et s'agripper à la
poutre. Progresser à droite, se hisser et tout en prenant de
l'élan, sauter sur la plate-forme en face. Passer par dessus le
rebord et tuer
un vénitien avec une
batte, lui prendre une
petite trousse. Monter sur le rebord et sauter vers
le petit morceau de poutre, actionner un levier pour inverser le
niveau des lustres. Repasser par dessus le rebord et descendre
par le lustre le plus haut. Pour sauter vers le lustre du milieu
sans risque, se mettre au bord du lustre et faire un saut en
avant tout en maintenant la touche "action", Lara ira plus loin et tombera
accroupi sur le lustre. Sauter ensuite vers le plus petit
lustre, puis prendre de l'élan pour sauter dans la cache
derrière le tableau à gauche. Prendre la CLÉ DE LA
BIBLIOTHÈQUE. Revenir sur le lustre du milieu, puis sauter
en biais vers la gauche sur la plate-forme avec les fenêtres.
Briser une fenêtre et suivre le rebord de pierre. Tomber
derrière la cheminée et arriver dans l'eau. Actionner le levier
sous marin et passer par la porte à côté. Reprendre sa
respiration. Plonger, s'éclairer, suivre la galerie et ramasser
des munitions pour lance-grenades.
■
Secret 2 :
Prendre un dragon en or dans
un recoin de la pièce inondée.
Si l'air vient à manquer, utiliser le levier pour aller prendre
sa respiration en passant par la trappe. Sinon, laisser le
levier et revenir en arrière, vers la cheminée. Sortir de l'eau
vers les grandes portes et
utiliser la clé de la
bibliothèque pour les ouvrir.
Avancer dans la salle, tuer un vénitien
avec une batte qui arrive en face, lui prendre
une petite trousse et aller
dans la salle d'où il arrivait. Faire le tour puis grimper aux
bibliothèques pour atteindre l'étage supérieur. Tuer
deux rats dans la pièce et
actionner un levier en hauteur. Redescendre et tuer
un vénitien armé. Dans la salle
du milieu, passer les portes de droites et monter sur les
bibliothèques à gauche. En haut, faire une roulade, sauter en
face et grimper aux bibliothèques de gauche. Faire une
sauvegarde, briser la fenêtre, glisser sur le auvent, sauter au
dernier moment sur le petit balcon en face. Se retourner et
sauter sur le petit toit, puis sur le grand muret à droite.
Sur le grand muret, se placer le plus à droite possible, le but
étant de sauter sur le toit de la maison en face. Se mettre dos
au mur : courir, sauter et s'agripper au toit. Se hisser, et
traverser vers la gauche. Repérer l'ouverture dans le mur,
sauter vers l'espace le plus grand tout en appuyant sur "Action"
pour éviter que Lara se prenne le mur en pleine face. Se laisser
tomber dans l'eau et prendre les uzis
(de quoi faire des ravages). Remonter par l'échelle et
se laisser tomber sur le quai en dessous. Longer la maison et
entrer à l'intérieur. Tuer un vénitien
armé, prendre la CLÉ DU DÉTONATEUR sur la
table et des munitions pour pistolets
automatiques sur le vénitien. Sortir et sauter vers
la porte en face, elle s'ouvre. Tuer un
vénitien armé et lui prendre
une grande trousse. Briser une
fenêtre, passer les portes et aller actionner le levier en face,
les grandes portes s'ouvrent.
Se munir d'une arme efficace, passer les portes et aller à
gauche, les fenêtres se brisent, tuer
deux vénitiens armés (de mauvaise humeur,
apparemment), leur prendre des
munitions pour uzis et pour
fusil. S'approcher de la porte qui s'ouvre toute
seule et se laisser tomber à l'eau. Sortir à gauche, dans le
renfoncement, tuer ou ignorer un rat,
puis monter sur le rebord à gauche. Passer devant le détonateur,
mais ne pas y toucher pour le moment. Monter sur le
rebord, puis le longer jusqu'au bout. Monter sur le bloc puis
sur la maison. Briser une fenêtre et entrer.
■
Secret 3 :Ramasser
un dragon de jade sur la table.
■ Récompense :
Des munitions pour fusil (x4).
Sortir par la fenêtre. Deux choix s'offrent à vous (vous êtes
plutôt explosif ou calme ?) :
1. Terminer directement le niveau :
- Après être sortit par le fenêtre, aller à
droite et longer le mur. Au bout, se mettre face au mur de la
maison et appuyer sur "Action" + "Avancer". Lara monte, suivre le
chemin jusqu'à la fin du niveau (du coup, la clé du
détonateur restera dans votre inventaire).
2. Utiliser le détonateur :
- Reprendre le muret pour revenir au
détonateur, utiliser la clé
du détonateur et faire sauter la maison. Tuer
un vénitien armé sur un balcon
en hauteur, remonter sur le rebord et aller vers la maison
détruite. Sauter, puis monter à l'étage pour l'ouverture dans le
plafond. Sauter ensuite sur les blocs en face, puis passer
encore par l'ouverture dans le plafond. Suivre le chemin
derrière le toit, tomber dans le trou et glisser vers le noir.