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TOMB RAIDER 7 / TOMB RAIDER LEGEND    -    Sc�nario du Jeu    -    Chapitre 7

 
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Voici le sc�nario du jeu, racont� par Krystos

CHAPITRE 1 - CHAPITRE 2 - CHAPITRE 3 - CHAPITRE 4 - CHAPITRE 5 - CHAPITRE 6 - CHAPITRE 7 - CHAPITRE 8

Chapitre 7 : N�pal ... La clef Ghalali

La cl� de la reconstruction d'Excalibur est aussi la relique la plus pr�cieuse de la m�re de Lara, celle que son p�re lui avait offert innocemment au Ghana pour remplacer le collier qu'elle avait perdu l� bas. Une fois de plus, Lara est irr�sistiblement rattrap�e par son pass�.

Lara arrive sur le flanc d'une montagne o� l'on peut voir les vestiges d'une ancienne civilisation. Emmitoufl�e dans un gros manteau style aviateur et des v�tements en coton �pais, la belle se joue du vent glac�. Dieu merci, un ciel clairsem� sauve la puret� des lieux. Elle contact Zip pour mettre au point la situation :
- � L'�pave doit �tre de l'autre c�t� ! �
- � Moi, je ne vois rien du tout, t'es vraiment sur que c'est l� ? � demande Zip.
- � Certaines choses ne s'oublient pas �
- � On se retrouve encore en montagne sans mat�riel d'alpinisme �
- � La neige et la glace paraissent instables, tu devrais avancer avant que �a ne s'effondre � fait remarquer Alister.
- � J'ai un petit peu l'habitude, tu sais � r�torque Lara.
En effet, les vestiges de ce qui semble �tre une ancienne cit�, sont tr�s fragilis�s par la glace et Lara doit faire preuve d'ing�niosit� pour �viter tout faux pas qui lui serait fatal. Un gouffre b�ant la s�pare de l'autre flanc de montagne ; elle s'accroche � un genre de corniche gel�e qui petit � petit s'effondre sous son poids. De justesse, elle se pose sur une plate forme plus solide. Elle la contourne et d'un bond retourn�, agrippe une autre corniche sur le flanc qui lui faisait face. En se relevant, Lara se trouve sur une plate forme enneig�e. Face � elle, un ancien pont de pierre d'o� la premi�re et derni�re partie se sont effondr�es. N'ayant pas le choix, Lara s'y risque et r�ussit � atteindre la plate forme de face, juste avant que le pont ne s'effondre sous ses pieds. En relevant la t�te, Lara aper�oit une cloche et une s�rie de stalactites qui l'am�ne � un niveau sup�rieur du flanc de montagne. Lara va devoir de nouveau jouer les filles de l'air. Le tour est tr�s risqu� et Lara doit viser tr�s juste. Lan�ant son grappin sur la cloche, Lara s'agrippe � la premi�re stalactite et tour � tour, saute de stalactite en stalactite jusqu'� atteindre une fissure dans la paroi glac�e ; fissure qu'elle longe jusqu'� remonter sur un sol plus stable. Seulement une fois arriv�e en haut, aucune issue ne semble se pr�senter ... ne semble ! En examinant de plus pr�s la paroi de la montagne, Lara observe une l�g�re transparence. Pensant qu'il pourrait s'agir d'un mur de glace, elle d�gaine ses deux flingues et tire en plein dedans. Une fois de plus, la belle avait raison, le mur de glace se brise en mille morceaux, laissant appara�tre un couloir sombre dans lequel elle s'engage. En ressortant � l'ext�rieur, Lara se retrouve de l'autre c�t� du flanc de montagne o� elle surplombe ce qui semble bien �tre l'�pave.
- � La voil� ! �
- � Alors �a c'est une �pave ! T'avais quel �ge ? 8, 9 ans ? � demande Zip.
- � A peu pr�s, oui ! �

L'�pave enfin rep�r�e, il faut maintenant que Lara parvienne jusqu'� elle, ce qui n'est pas une mince affaire ; pour cela, elle saute sur un genre de pont de pierre dont la majeur partie est pr�te � tomber � en juger par l'inclinaison. Elle glisse dangereusement dessus, saute sur une autre partie pentue de pont jusqu'� atteindre une autre partie de pont plus stable. Le vide s�parant le morceau de pont sur lequel elle se trouve de l'autre partie qui lui fait face, c'est d'un bond p�rilleux qu'elle l'atteint. Aussi pas le temps de souffler car cette partie n'est plus aussi stable que le reste et c'est tr�s rapidement qu'elle doit sauter vers l'ouverture dans le flanc montagneux et ce, aid�e de son grappin. Lara traverse le court couloir de glace jusqu'� arriver juste au dessus de l'�pave. Lara s'appr�te � descendre lorsqu'un grondement sourd l'interpelle ; c'est un h�licopt�re et son propri�taire ne lui semble pas inconnu.
- � Regarde ! Voila ce qu'ils font pour arriver au sommet des montagnes � s'exclame Alister.
- � C'est un des h�licos de Rutland. Je lui ai dit de se m�ler de ses affaires et il me suit jusqu'au bout du monde �
- � Il a peut-�tre mal compris ... Tu crois qu'il est dedans ? � demande Zip.
- � J'en doute, pas s’il peut rester chez lui et se reposer ! �
Avant de descendre jusqu'� l'�pave, Lara prend soin d'abattre la panth�re des neiges qui rodait tout pr�s. Ce petit inconv�nient en moins, Lara peut descendre jusqu'� l'�pave o� elle prend bien soin de l'examiner ; les trois quarts de l'�pave flotte dans le vide ce qui complique la situation.
- � Bon, fais gaffe ! Tu sais que ce machin l� pourrait tomber de la falaise � tout instant ! �
- � Je le savais avant et je le sais encore. Tout ira bien Zip, ne t'inqui�te pas ! �
Avant de s'engouffrer compl�tement dans l'�pave, elle prend soin de placer un contre poids au bord de l'�pave. Pour cela elle se sert d'une des turbines de l'avion qu'elle attire vers l'�pave gr�ce � son grappin. L'�pave �tant un peu plus stable, Lara s'y engouffre. Promenant ses yeux partout autour d'elle, ce n'est qu'une fois dans le cockpit, que Lara aper�oit la fameuse cl�, dont elle s'empare. Mais aussit�t la cl� en main, l'�pave commence � basculer. Lara se met alors � courir comme une folle, faisant une roulade pour �viter le fauteuil fon�ant droit sur elle et s'extirpant de justesse de l'�pave, qui glisse vers le fond du gouffre. Le cœur encore palpitant, Lara se fait interpeller par Alister :
- � C'est bien �a ? �
- � Oui, c'est �a ! �
- � Lara ? �a va ? � demande Zip
- � Bien sur ! � dit elle d’une voix � demi �trangl�e par l'�motion.
- � En fait, c'est que d'habitude, c'est dans le pass� des autres que tu fouilles �
- � L� tu te trompes Zip ! Ce n'est jamais que le pass� des autres. Bon, il me reste encore une chose � voir, je n'en ai pas pour longtemps � dit Lara tout en observant un genre de temple Bouddhiste un peu plus loin en contrebas. Elle commence alors une p�rilleuse ascension, sautant et s'agrippant de pente enneig�e en pente enneig�e et de perche en perche jusqu'� arriver dans une caverne renferment des vestiges architecturaux, pr�serv�s par la glace qui sont d'une beaut� qui ne laisse pas indiff�rent Alister.
- � Bon sang Lara, c'est fantastique ! Regarde �a, c'est une sacr�e d�couverte ! �
Pour Lara, c'est surtout des tr�s bonnes prises pour atteindre l'issue qui se trouve quelques m�tres plus loin. Une fois � l'ext�rieur, elle doit affronter une dizaine d'hommes post�s dans la clairi�re de glace. Entre fusillade et jets de grenade, c'est un v�ritable feu d'artifice qui se joue autour de Lara, qui voit tous les mercenaires tomber comme des mouches. A quelques m�tres au dessus d'elle, Lara aper�oit une ouverture dans le mur qu'elle peut emprunter gr�ce � un filin, qui la fait glisser dans l'ouverture. Suivant le couloir gel�, Lara arrive devant un cour d'eau glac� � "mort", qu'elle peut traverser en sautant de plaque de glace en plaque de glace. De retour sur la terre ferme, Lara arrive enfin devant l'entr�e du temple qui � bien chang� depuis sa derni�re visite. En effet, la plus grande partie du sol s'est effondr�e ne laissant que le vide immense sous ses pieds. D'o� elle se tient, Lara ne peut progresser de plateforme en plateforme ; elle doit trouver une autre solution. Juste au dessus de sa t�te, se trouve trois cloches qui partent, d'o� elle se trouve jusqu'� l'autre c�t� de la salle du temple. De cloche en cloche et aid�e de son grappin, Lara atteint ais�ment l'autre c�t� de la salle o� l'attend un jaguar qu'elle abat illico.

La menace �cart�e, Lara peut continuer son chemin, du moins le croit elle ; la porte qui se trouve sous la statue g�ante de Bouddha est scell�e !
- � C'est bizarre ! Ces portes n'�taient pas ferm�es avant ! Il va falloir que je trouve le moyen de les ouvrir �
Et la solution se pose comme une �vidence aux yeux de Lara. En effet au bout de chaque bras du Bouddha se trouve une plateforme soutenue par des cha�nes et qui fonctionne comme une balance. Au dessus des portes, aux pieds du Bouddha, se trouve une dalle � pression dor�e avec une gravure repr�sentant un Bouddha. Au sol, o� se trouve Lara, se trouve �galement des caisses de bronze de tailles diff�rentes et une caisse dor�e avec la m�me gravure que la dalle � pression. Lara doit placer le poids exact sur la balance pour amener la caisse sur son lieu d'accueil. C'est au bout de plusieurs combinaisons, qu’elle parvient � faire monter la caisse dor�e au dessus des portes. Elle place la caisse sur son r�ceptacle et comme elle l'esp�rait, les deux portes du bas s'ouvrent toute grandes. Lara passe alors ces portes qui se referment derri�re elle ; il lui faudra trouver une autre issue par la suite. Lara descend quelques marches et se retrouve nez � nez sur le lieu o� a disparu sa m�re. Rien n'a chang�, les quatre Monolithes sont toujours l�, ainsi que le socle en pierre grav�. Lara s'agenouille au sol et y d�pose chaque morceau d'Excalibur.
- � Et comment tu as su que c'�tait l� ? �
- � Un instant s'il te plait ! � 
Lara sort alors calmement la cl� Ghalali et l'approche d'Excalibur. Soudain une lueur vive englobe la cl� Ghalali et l'�p�e, qui se soul�vent et se ressoudent au contact de la cl� Ghalali ; Lara vient de reconstituer Excalibur !
- � Excalibur ! Enfin ! �
- � Lara ! Bien jou� ! � s'exclame Alister.
- � Il est bris� ... mais peut �tre que ... � et malgr� que le socle soit bris�, Lara tente d'y enfoncer Excalibur, ce qui n'a pour effet que de le r�duire encore en plus petit morceaux.
- � Et bien ! Si c'est tout ce que �a fait, c'�tait une sacr�e perte de temps ! �  dit Zip.
- � Bon, je suppose qu'il faut que je trouve un moyen de sortir de ce monast�re � dit Lara.
- � Et si tu brandissais Excalibur, juste une fois pour voir ? � demande Zip, amus�.
- � C'est un objet inestimable, pas un jouet � s'offense Alister.
- � Je disais �a comme �a ! �

Pour sortir de l�, Lara emprunte un couloir sur sa droite et se retrouve devant une porte scell�e. L�, lui vient l'id�e d'utiliser les pouvoirs d'Excalibur pour d�truire la porte. D'un coup d'�p�e, Lara fait voler en �clat la porte et se retrouve au niveau inf�rieur o� se trouve les vestiges de ce qui �tait un sol. Mais l'utilisation des pouvoirs d'Excalibur a fragilis� la structure g�n�rale des lieux et le peu de "sol" qui reste debout, commence � s'effondrer. Une course contre la montre s'engage alors et � la vitesse d'une gazelle, Lara saute de plateforme en plateforme, jusqu'� atteindre l'autre c�t� saine et sauve !
- � Un peu de tourisme Lara ? O� tu as termin� ? � demande Zip.
- � On repart en Bolivie ... apr�s on verra ! �

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