
NIVEAU 07 -> GRÈCE -> Le Palais de Midas
Ennemis : 16
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Artéfact :
1
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Reliques :
2 |
Objets :
3
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Trousses : 5
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Munitions :
4 + 1 arme

Activation d'un point de
passage
Avancez et tuez
3 gorilles.
Allez à droite sous le porche et grimpez sur le petit
bloc pour monter sur la vasque d'eau ; tournez vous sur
la droite et sautez au rebord mural pour atteindre
l'étage à gauche. Avancez, ramassez une
grande
trousse.
puis abaissez la manette ; la porte en bas à gauche
s'ouvre. Descendez et passez cette porte. Longez le long
couloir de marches pour arriver dans un grande salle
avec les pointes.

Activation d'un point de
passage
Montez sur le premier bloc de gauche et utilisez le
grappin pour faire tomber les blocs de l'étage. Dans la
salle, allez derrière le gros bloc blanc de droite, pour
ramasser des munitions
fusil à pompe
et repérez le pilier pentu juste derrière vous. Allez dans la salle du fond, passez par le passage à
droite des marches ; il y a une caisse. Tirez la puis
poussez là dans la salle précédente, vers la gauche,
pour la placer juste à coté du pilier pentu (laissez la
là pour le moment, nous y reviendrons plutard). Retournez
là où vous avez pris la caisse pour abaisser une manette ; la grille en haut des marches,
s'ouvre. Passez par ce passage et ramassez une
petite
trousse.
Poursuivez par la gauche et arrivez au levier.
[POINT DE PASSAGE] Abaissez le levier pour que tous les blocs de la
salle s'élèvent (attention, c'est des épreuves de rapidité
; dès que vous monterez sur un pilier ou une plateforme,
ils se rétracteront assez rapidement). Mais tout
d'abord, redescendez dans la salle, au niveau de la
caisse que vous avez précédemment placée. Regardez le
pilier pentu, il y a un creux sur le coté, ce qui va
vous permettre d'y caser la caisse pour empêcher le
pilier de complètement redescendre (voir
image) ; placez la caisse mais attention,
quand le pilier redescendra, au bout d'un moment, la
caisse sera éjectée par le poids du pilier, alors
essayez d'être rapide à faire le parcours suivant
(sinon, n'oubliez pas de revenir ici, pour replacer la
caisse).
Remontez à l'étage au niveau du levier.
- Relique n°1
= Sautez sur le premier pilier face à vous, puis sautez au
rebord de celui de gauche avec les piques. Contournez le
par la droite pour faire un saut arrière sur le pilier
pentu puis sautez en avant pour vous accrochez à la
plateforme. Tournez vous vers la droite et sautez au
rebord du pilier avec les piques ; grimpez au niveau des
piques et contournez par la droite. Faites un saut
arrière vers le pilier pentu puis un saut avant pour
vous suspendre à la plateforme. Grimpez, tournez vous
sur la gauche et sautez sur la plateforme. Tournez vous
sur la gauche pour sauter au piler avec les piques.
Contournez le par la gauche puis faites un saut arrière
sur le rebord du pilier, puis grimpez dessus ; sautez
sur le piler pentu en face et sautez pour vous
raccrocher au rebord. Grimpez, contournez les pierres et récupérer la
Chouette Athénienne
(voir la vidéo).
[POINT DE PASSAGE] Descendrez, remontez à l'étage au
niveau du levier et rebaissez le.
- Artefact
= Sautez sur le premier pilier face à vous, puis sautez au
rebord de celui de gauche avec les piques. Contournez le
par la droite pour faire un saut arrière sur le pilier
pentu puis sautez en avant pour vous accrochez à la
plateforme. Tournez vous vers la droite et sautez au
rebord du pilier avec les piques ; grimpez au niveau des
piques et contournez par la droite. Faites un saut
arrière vers le pilier pentu puis un saut avant pour
vous suspendre à la plateforme. Grimpez, tournez vous
sur la droite et sautez sur le pilier puis faites un
saut vers le rebord de gauche et grimpez ; ramassez un
artéfact
(voir vidéo).
[POINT DE PASSAGE] Redescendez, remontez à l'étage au
niveau du levier et rebaissez le.
Sautez sur le premier pilier face à vous, puis sautez au
rebord de celui de gauche avec les piques. Contournez le
par la droite pour faire un saut arrière sur le pilier
pentu puis sautez en avant pour vous accrochez à la
plateforme. Tournez vous vers la droite et sautez au
rebord du pilier avec les piques ; grimpez au niveau des
piques et contournez par la droite. Faites un saut
arrière vers le pilier pentu puis un saut avant pour
vous suspendre à la plateforme. Grimpez, tournez vous
sur la gauche et sautez sur la plateforme. Tournez vous
sur la gauche pour sauter au piler avec les piques.
Contournez le par la droite puis faites un saut arrière
sur le rebord du pilier, puis grimpez dessus. Tournez
vous sur la droite pour sautez dans la cavité ;
récupérez un
lingot de plomb
(voir
image).

Activation d'un point de
passage
Redescendez et quittez cette salle ; tuez
2 gorilles
et allez devant la statue de Midas. Repérez le rebord à
gauche de la statue, grimpez y et partez par la gauche
pour sauter à un autre rebord et montez à l'étage ;
abaissez la manette et grimpez au dessus pour ramasser
des munitions
fusil à pompe.

Activation d'un point de
passage
Descendez, passez par la porte que vous avez ouverte
et longez les couloirs (repérez l'escalier à droite).
Avancez dans la salle avec la colonne centrale (repérez
le lingot dans la colonne) ; passez par le passage de
gauche tout au fond.
[POINT DE PASSAGE] En bas, tuez
1 gorille
et 1 lion.
Avancez vers le pied de la colonne et utilisez le
grappin pour arracher les 3 fixations (séquence animée)
; récupérez le
lingot de plomb
qui en est tombé.
[POINT DE PASSAGE] Remontez et constatez que le décors à
changé ; tout s'est effondré. Sortez de cette salle pour
monter à l'étage, en passant par les marches de gauche,
dans le couloir ; en haut, ramassez des
munitions
fusil à pompe
sur la droite.
[POINT DE PASSAGE] Avancez un peu et tuez
4 chauve souris.
Sautez sur le bloc de droite et les blocs en face ;
suspendez vous au rebord en face. Allez d'abord sur le
rebord de gauche pour ramasser une
grande
trousse
; puis longez par la droite pour sauter au rebord du mur
de droite ; sautez pour utiliser le grappin pour courir
au mur et lâchez vous au rebord au bout. Sautez au
rebord de droite puis faites un saut arrière pour vous
accrocher à la corde ; inclinez vous vers la colonne de
gauche pour vous balancer, sautez vers la fissure, puis
faite un saut de coté pour atterrir sur la plateforme de
gauche.
[POINT DE PASSAGE] Sautez sur la colonne cassée et
pentue, au milieu de la salle et sautez aussitôt sur le
bloc en face, en contre bas. Tournez vous et sautez à la
fissure de la colonne, contournez par la droite puis
faites un saut arrière sur la plateforme. Avancez,
grimpez au deux rebords, sautez vers le rebord de droite
puis au rebord de la plateforme au dessus. Partez par la
droite, sautez et utilisez le grappin pour courir sur le
mur ; balancez vous et sautez sur la plateforme de
droite. Tournez vous à gauche et sautez au rebord pour
ramasser une
grande
trousse.
Ressautez sur la plateforme précédente, puis sautez vers
la porte plus bas sur la droite.
[POINT DE PASSAGE] Parcourez le long couloir et tuez
2 gorilles
; vous revoici dans la salle de Midas, à l'étage.
Ramassez des munitions
calibre 50
sur la
gauche puis baissez la manette ; la porte derrière la
statue de Midas s'ouvre.

Activation d'un point de
passage
Allez derrière Midas pour passer la porte, longez le
long couloir pour arriver dans un grande salle pleine
d'eau.
[POINT DE PASSAGE] Avancez sur le promontoire (une
séquence animée va s'enclencher quand vous marcherez sur
la dalle), sautez dans l'eau puis ressortez en vite par
le coté droit, là où il y a les marches, pour tuer
1 crocodile
; replongez dans l'eau et faites le tour du pilier
devant vous. Sous l'eau, abaisser le levier pour que le
pilier central de cette plateforme se surélève ; sortez
de l'eau et revenez sur le promontoire (attention,
durant tous les prochains parcours, pensez à éviter les
flammes). Sautez sur la plateforme n°1 en face ; montez
dessus puis sautez vers la plateforme n°2 de droite.
Monter dessus, faites en le tour et grimpez au pilier
grâce aux fissures puis sautez en arrière, vers le
rebord de la plateforme. Avancez et abaissez la manette
(la plateforme n°3 va surgir de l'eau).
[POINT DE PASSAGE] Retournez vous et sautez aux fissures
du pilier pour redescendre sur la plateforme n°2, puis
sautez sur la plateforme n°3 qui est sortie de l'eau.
Sautez au rebord circulaire du pilier avec les tête de
lions, contournez par la gauche puis faites un saut
arrière sur le bloc qui sort de l'eau, puis sautez vers
l'échelle murale. Grimpez et abaissez la manette (une
séquence animée vous montre la montée du pilier central
de la plateforme n°4).
[POINT DE PASSAGE] Retournez vous, avancez par la gauche
près du bord, utilisez le grappin vers le pilier devant
vous et tirez ; cela déplacera les barres de fers pour
boucher les sorties de feu. Reculez, prenez de l'élan et
sautez vers se pilier pour vous rattraper de justesse, à
l'un des rebord. Grimpez tout en haut. Tournez vous sur
la gauche et sautez sur la plateforme n°4 ; grimpez
rapidement à la fissure dans le pilier central, puis
poursuivez par la droite, en évitant les flammes,
jusqu'à arriver en haut, de façon à faire un saut
arrière vers l'étage. Avancez par la droite pour
ramasser une
grande
trousse
puis allez récupérez le
lingot de plomb.
[POINT DE PASSAGE] Plongez dans l'eau et refaites le
parcours pour revenir à la manette n°1, à l'étage. En
avançant près du bord, coté droit, vous remarquerez une
accroche grappin au mur ; sautez et lancez le grappin
puis sautez au bout pour vous suspendre au rebord.
Laissez vous tomber sur la pente puis sautez pour vous
agripper au rebord mural en face ; sautez à celui de
droite, puis à celui du dessus. Faites un saut arrière
pour glisser sur la pente et un saut avant pour vous
accrocher à la barre ; sautez à la barre suivante, puis
atterrissez sur le poteau. Inclinez vous à droite pour
sautez vers un rebord, puis sautez à gauche pour glisser
sur la pente et faire un saut avant pour atterrir dans
la cavité ; abaissez la manette.
[POINT DE PASSAGE] Une séquence animée vous montre que
le pilier central au dessus de vous, se surélève pour
dévoiler une relique ... mais attention, vous avez très
peu de temps avant que le pilier ne se rabaisse.
- Relique n°2
= Plongez vite dans l'eau coté droit et nagez en crawl
toujours tout droit, par la droite pour retourner aux
marches. Sautez sur la plateforme n°1 puis vers la
plateforme n°2. Bravez les flammes en partant par la
gauche pour sauter sur la plateforme n°3. Sautez au
pilier en face, longez rapidement par la gauche puis
grimpez grâce au rebord jusqu'en haut. De là, sautez
vite à gauche vers la plateforme n°4 pour allez
récupérer le
protomé à la tête de Griffon,
situé légèrement à gauche du pilier
(voir la vidéo).

Activation d'un point de
passage
Retournez dans la salle de Midas ; au passage, tuez
2 gorilles.
Descendez au niveau de la main ; posez les 3 lingots de
plomb, un à un, pour les transformer en lingot d'or,
puis placez les aux trois emplacements disponibles. Le
passage sous l'eau est maintenant débloqué ... fin du
niveau.