
NIVEAU 02 -> PÉROU -> La Cité de Vilcabamba
Ennemis :
17
|
Artéfact : 1
|
Objet : 1
|
Trousses :
4
|
Munitions : 3

Activation
d'un point
de passage
Montez les marches et en haut, tuez
1 ours.
Avancez jusqu'au grand fossé, sautez vers la première
colonne et descendez ; retournez vous et derrière le rocher,
ramassez une
petite
trousse.
Retournez vers les colonnes et entre les deux, sur la droite,
grimpez à un rebord puis sautez à celui de gauche. Faites un
saut arrière pour vous agripper à la deuxième colonne, hissez
vous et sautez vers la plateforme. Continuez votre chemin et
vous voici aux portes de la cité de Vilcabamba.

Activation
d'un point
de passage
Continuez votre chemin, descendez deux fois des marches jusqu'à
tomber nez à nez avec 2 loups. Tuez les et
descendez les dernières marches.

Activation
d'un point
de passage
Approchez vous du bassin et tuez
1 ours. Sautez
dans l'eau, nagez jusqu'au levier et abaissez le pour débloquez
la sortie au dessus de vous ; montez respirer et sortez de
l'eau.

Activation
d'un point
de passage
Avancez et déverrouillez la porte en bois, en actionnant le
levier à coté. Ne sortez pas, montez les escaliers et sautez par
l'ouverture en face. Le plancher s'effondre sous votre poids ;
allez vers le portail de bois et tirez sur sa serrure pour
l'ouvrir, mais ne sortez pas encore. Poussez la cage dans la
pièce derrière et placez la contre le mur de droite. Allez
d'abord au fond pour ramasser des
munitions
fusil à pompe,
puis à gauche, dans le renfoncement, pour récupérer la
clé
du village.
Revenez et grimpez sur la cage pour allez ramasser d'autres munitions
fusil à pompe
et une petite
trousse.
Redescendez et poussez la cage dans la salle d'avant, pour la
placer de suite sur la gauche, sous la cavité, pour monter prendre une petite
trousse.
- Artefact = Prenez la cage et poussez la dehors, jusqu'au pied de la
colonne. Grimpez dessus et sautez sur le rebord, puis agrippez
vous à son tronc. Une fois en haut, sautez vers le rebord mural
mais dépêchez vous de vous redresser car
2 chauves-souris
vous attendent. Poursuivez votre chemin en sautant à la barre et
allez en face (point
de passage).
Sautez et lancez le grappin pour vous balancer vers le rebord
devant vous. Déplacez vous vers la gauche, sautez aux 2 barres
afin d'aller récupérer un
artéfact
et tuez encore
2 chauves-souris.
Pour redescendre, avancez jusqu'à la pointe de la chute d'eau et
laissez vous tomber dans le bassin ; nagez en apnée jusqu'à la
sortie et sortez de la maisonnette. Partez complètement à droite
pour placer la clé du village et ouvrir la porte.

Activation
d'un point
de passage
Avancez et tuez
3 loups. Encore quelques pas et
découvrez le magnifique monument ;
montez les marches.

Activation
d'un point
de passage
Empruntez le passage de gauche et arrivez devant une haute
salle avec un bassin et des plateformes. Poursuivez votre chemin
en grimpant les marches, puis sautez vers la plateforme.
Continuez en sautant au rebord d'en face puis sur rebord encore
à droite et tout au bout, faite un saut arrière vers la
plateforme. Parcourez le couloir montant en tournant trois fois
à gauche et en haut, tuez 3
chauves-souris. Sautez vers la plateforme, avancez et
sautez vers la poutre de bois parallèle face à vous ; le poids
Lara va faire pivoter le mécanisme gauche de la porte (séquence
animée). Lâchez vous et dirigez vous vers la droite pour
redescendre, en passant par les deux rebords superposés, placés
au dessus de l'ouverture du bas.

Activation
d'un point
de passage
Empruntez maintenant le passage de droite ; vous arrivez dans une salle
quasi identique à la précédente. Allez dans la piscine pour
récupérer une
petite
trousse
puis sortez de l'eau pour poursuivre votre chemin jusqu'à
sauter vers le rebord mural face à vous. Sautez ensuite à celui
du dessus et longez le par la droite. Sautez au rebord du
dessus, déplacez vous sur la gauche, sautez vers le rebord du
mur et continuez jusqu'à la plateforme. Parcourez le couloir
montant en tournant trois fois à droite et en haut, tuez 2 chauves-souris. Sautez vers la plateforme,
avancez et sautez vers la poutre de bois parallèle face à vous ;
le poids Lara va faire pivoter le mécanisme droit de la porte
(séquence animée).

Activation
d'un point
de passage
Lâchez vous et redescendez, mais cette fois ci, pour passez la
grande porte qui s'est ouverte. Poursuivez votre chemin ...

Activation
d'un point
de passage
Vous devez descendre dans la fosse par le coté gauche. Suspendez
vous au rebord, laissez vous tomber au en dessous, puis lâchez
prise. Tuez
1 loup et ramassez des
munitions
fusil à pompe.
Sortez la cage de son renfoncement et poussez la juste sous le
rebord qui vous a permis de descendre ; remontez et faites un
saut arrière pour vous agripper à la plateforme derrière.
Glissez sur la pente et sautez aussitôt vers la barre pour
atterrir en face. Sautez sur la colonne puis en face ; avancez
pour arriver à une autre fosse. Sautez au rebord face à vous,
lâchez vous sur le rocher en dessous et descendez. Allez au
fond, montez sur le rocher droit pour vous agripper au rebord
mural, placez vous de façon à sauter en arrière à la barre, puis
vers le rebord en face ; progressez par la gauche pour arriver à
la plateforme. Attention avant de vous redresser car les flèches
sont juste placées sur cette trajectoire. Tournez vous et sautez
sur la colonne puis sautez en face. Poursuivez votre chemin ...
c'est la fin du niveau.