Avant toute chose,
sachez que ce niveau reprend la suite directe de la fin de
Tomb Raider 1. En effet, on termine
le jeu sur la pente de la fin de "La Grande Pyramide" et on
reprend ce niveau dessus, même si à la fin de Tomb Raider 1,
Lara fuit l'explosion de l'île et de l'Atlantide. |
Se laisser glisser
sur la pente. En bas, avancer et sauter par-dessus le premier
trou, sauter ensuite avec élan par dessus la lave et se
rattraper de l'autre côté. Se hisser et aller à droite.
â–
Secret 1 (1/3) :
Prendre des munitions pour fusil (x2).
Revenir.
Sauter de nouveau
par-dessus la lave et descendre dans le trou qui suit. Avancer
et s'arrêter devant le trou pour laisser passer le boulet.
Sauter ensuite par-dessus le trou et arriver dans une grande
salle, Ã droite, tuer une momie
mutante. Revenir face au couloir d'arriver et se
placer à gauche du petit trou avec de la lave. Faire un saut
devant en gardant la touche "Action" enfoncée pour prendre
une petite trousse. Revenir. Dans la grande salle,
face à la structure rouge, prendre à gauche
des munitions pour fusil (x2). S'approcher de la
structure et passer à sa droite, s'arrêter au milieu et se
hisser sur la structure. Sauter sur le rebord de droite (face
à la salle) pour tuer deux mutants
volants. Se laisser tomber ensuite dans le trou (avec
précaution), prendre en bas une
petite trousse et
des munitions pour fusil. Se
laisser tomber plus bas.
Au fond de la grande
salle, avancer vers les deux grandes portes et monter sur le
bloc avec la trousse, tuer une momie
mutante. Prendre une grande
trousse
et des munitions pour fusil
à côté de là où est apparue la momie. Avancer vers la porte de
gauche et monter sur le bloc à sa gauche, tuer
une momie mutante dans le centre de la salle.
Descendre de l'autre côté du bloc, avancer et voir un boulet
tomber, grimper sur les blocs de droite. Monter les deux marches
et prendre
des munitions pour fusil : tuer
un mutant volant qui apparaît.
Descendre et passer par le centre de la salle, tourner à droite
dès que possible et laisser passer un boulet. Grimper.
Longer le mur de lave
par la droite en sautant par dessus la pente et prendre
des munitions pour fusil sur la
marche. Redescendre par le même chemin, passer à côté du boulet
qui a roulé et contourner le bloc de gauche, suivre le chemin
qui monte légèrement et se laisser tomber dans le trou (en
s'accrochant avant de tomber) le plus à droite possible.
Prendre au centre deux petites
trousses aux mêmes endroits, en sautant par-dessus
les trous. Une fois récupérées, se laisser descendre dans l'un
des trous et arriver dans une nouvelle salle en glissant.
A chaque coin de la
salle, monter sur les blocs pour récupérer
une petite trousse, des
munitions pour fusil (x3) et tuer au passage
deux momies mutantes qui éclosent des œufs à leur
approche, ainsi qu'une autre momie
qui tombe d'un trou. Sortir de la pièce (par la seule sortie
possible) et sauter directement à droite, avancer et
descendre les marches en tournant autour du pilier avec les
flèches empoisonnées. Tuer une momie
mutante
en bas, avancer et tourner à droite au bout, dans la nouvelle
salle, aller au fond à droite et actionner un levier, un
centaure apparaît. Prendre à l'opposé de la salle,
des munitions pour fusil.
Monter les marches au centre, en haut, prendre
une petite trousse et activer le levier à côté : tuer
une momie mutante en bas.
Actionner les deux leviers qui se font face pour ouvrir des
portes, puis les deux autres pour libérer les dernières momies,
tuer
deux momies mutantes. En bas, Ã
chaque alcôve, prendre des munitions
pour fusil (x2) et des
munitions pour magnums. Sortir à gauche.
Prendre à droite par la porte ouverte, monter la pente et tuer
deux momies mutantes, avancer et prendre à gauche
des munitions pour fusil,
des munitions pour magnums et
des munitions pour uzis.
Revenir vers la pente et passer au-dessus de la porte, prendre
d'un côté
des munitions pour fusil et de
l'autre une petite trousse.
Redescendre et repasser par la porte, prendre à droite et
remonter les marches. Suivre les flèches et revenir dans la
grande pièce à gauche, aller à droite et voir un nouveau
passage. Tuer une momie mutante
avant de remonter le plan incliné. En haut, monter la marche et
se retourner, faire un saut pour s'agripper au-dessus, se
hisser. Se retourner et sauter deux fois de suite, grimper Ã
droite jusqu'en haut et tuer une momie
mutante. Descendre les marches et prendre
une petite trousse, faire un
saut de l'autre côté pour prendre des
munitions pour uzis. Revenir du côté des marches, les
grimper et dès que possible, sauter à nouveau de l'autre côté.
Monter la pente et passer par l'ouverture à droite. Faire une
sauvegarde.
Monter les marches et
suivre le couloir, passer les flèches empoisonnées, et à gauche,
entre les bassins, tuer deux momies
mutantes. Plonger dans un bassin et prendre dans l'un
des coins des munitions pour fusil,
au centre au fond, une petite trousse.
Nager en suivant la pente à côté et actionner le levier
sous-marin dans cette direction au-dessus : une porte s'ouvre.
Se retourner et actionner un autre levier à gauche. Sortir de
l'eau. Face à tous les bassins, replonger dans le grand de
gauche et se diriger vers le fond à gauche sous l'eau. Passer
par le tunnel sous-marin.
â–
Secret 2 (2/3) :
Prendre des munitions pour fusil (x2),
des munitions pour magnums
et
une grande trousse.
Revenir, sortir de la
salle des bassins et aller à gauche. Actionner le levier sur le
bloc central, grimper ensuite dessus, tuer
deux momies mutantes. Passer par la porte de droite
pour prendre des munitions pour fusil
(x2). Prendre ensuite la porte de gauche et prendre
la même chose :
des munitions pour fusil
(x2). Revenir et prendre la
grande porte à gauche de celle d'arrivée, une petite salle avec
un bassin, actionner le levier à gauche : surprise ! Sauter sur
la 1e marche dans l'eau et attirer (pour tuer) les
quatre momies mutantes
en faisant des sauts avant/arrière par-dessus l'eau. Revenir
ensuite dans la salle avec le levier au centre, et passer la
dernière porte non-empruntée. Dans la salle, actionner le levier
à gauche pour ouvrir la porte à franchir, suivre le couloir et
prendre deux petite trousses.
Revenir. Dans la petite salle avec le bassin, plonger et prendre
des munitions pour fusil (x2)
dans les marches. Passer par le trou au fond pour aller
actionner un levier sous-marin. Remonter à la surface, actionner
le levier de gauche, puis monter les marches et passer la grande
porte.
De retour à la grande
salle du début, aller à la grande porte de gauche précédemment
ouverte et tuer une momie mutante
à gauche. Se laisser glisser en-dessous pour finir dans l'eau et
récupérer des munitions pour magnums
(x2) : reprendre de l'air. Actionner le levier de
gauche, puis à sa gauche, nager vers la porte ouverte pour
prendre
des munitions pour fusil, ainsi
que
des munitions pour uzis.
Revenir prendre de l'air et actionner le levier de droite, nager
à droite jusqu'à la porte et prendre
des munitions pour fusil, continuer dans l'eau pour
prendre
des munitions pour magnums.
Enfin, continuer de nager jusqu'au bout pour sortir de l'eau.
Dans la petite salle,
longer la droite en marchant dans les piques jusqu'au bout,
grimper ensuite sur le bloc tricolore à droite (aucune erreur
permise avec les piques). Prendre
des munitions pour magnums, puis monter sur le bloc Ã
droite. Pivoter vers la faille dans le mur, et sauter vers
l'alcôve au-dessus, prendre des
munitions pour magnums. Redescendre en arrière en
s'agrippant puis en lâchant prise et en se rattrapant sur la
faille, progresser vers la droite et lâcher prise. Remonter sur
l'autre bloc et se laisser tomber du côté de l'eau, sur le sol
sans piques. Traverser les piques en marchant vers la gauche,
prendre
une petite trousse et actionner
le levier (cela ouvre une porte sous l'eau), revenir et
plonger à nouveau dans l'eau. Passer la porte ouverte et prendre
des munitions pour magnums
dedans, revenir et reprendre le chemin inverse sous l'eau pour
revenir dans la salle avec les deux leviers sous-marins. Sortir
de l'eau au-dessus du levier gauche, grimper et actionner le
levier : une porte s'ouvre. Sauter à gauche en s'agrippant.
Prendre
des munitions pour fusil dans Ã
gauche, puis revenir pour continuer de monter. Prendre
une grande trousse avant de
franchir la grande porte qui vient d'être ouverte, à droite.
En prenant de l'élan,
sauter un peu sur la gauche et se hisser sur le bloc pour
prendre une petite trousse.
Redescendre et grimper à gauche, sauter vers la gauche sur le
pont, entre les deux trous. Avec de l'élan, rejoindre le fond de
la salle et tuer une momie mutante.
Prendre au sol des munitions pour
fusil
et des munitions pour magnums.
Tuer
une autre momie mutante.
Revenir sur le "pont" et grimper à droite. Monter en sautant
par-dessus les marches de laves. En haut, prendre
des munitions pour uzis (x2),
puis sortir par l'ouverture en hauteur.
Arriver en hauteur de la
grande salle et sauter à droite. Tuer
deux mutants volants. Prendre
des munitions pour fusil et
une grande trousse. Sauter vers l'autre bloc isolé et
prendre
des munitions pour magnums.
Revenir. Monter sur la marche rouge et sauvegarder ! La caméra
se lève, sauter avec élan vers le trou le plus haut (noir) :
un saut de l'ange se fait en utilisant la touche Marcher pendant
le saut. Sortir du bassin et tuer un
centaure. Faire le tour de la salle pour trouver le
couloir de sortie, actionner le levier pour ouvrir la porte. Fin
du niveau.