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TR1 GOLD / UNFINISHED BUSINESS - SOLUTION
ÉGYPTE 2 |
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SHADOW OF THE CAT (EGYPTE) /
NIVEAU 02 : LE TEMPLE DU CHAT
Ennemis :
40
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Objets
: 7 |
Munitions : 37 + 1 arme
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Trousses :
20
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Secrets
: 4
Se retourner et
actionner le levier pour ouvrir la trappe, descendre. Prendre
des munitions pour magnums (x2)
dans la pièce. Prendre le couloir de droite, l'autre étant
fermé, et aller directement à droite, dans la tout petite salle.
Actionner le levier : les grilles disparaissent. Prendre les
deux petites trousses et tuer
une momie. Actionner de
nouveau le levier, revenir ensuite dans la petite salle du début
et prendre le couloir de gauche. Tuer
une momie. Descendre dans la
salle et monter jusqu'au bout, en haut, se retourner et tuer
deux panthères.
â–
Secret 1
(4/7) :
Prendre des munitions pour magnums (x4).
Revenir dans l'autre pièce, reprendre le
couloir de droite et aller au bout, sortir par l'ouverture en
hauteur. Suivre le chemin par la droite et au virage, sauter Ã
droite. Prendre
des munitions pour fusil (x2).
Reprendre le chemin et continuer. Monter sur le bloc à gauche
pour tuer sans prendre de risque
deux momies. Repérer les
boulets bloqués en hauteur à gauche, aller dans cette direction
et prendre des munitions pour fusil
à droite, sur un bloc ensablé. Continuer d'explorer la zone en
allant à gauche de ce bloc. Prendre des
munitions pour fusil
sur un bloc à droite, puis tout en continuant de longer la
montagne de sable, aller prendre
des munitions pour fusil (x2)
au bout, tout en évitant les boulets, revenir vers la grande
structure de blocs.
Passer à droite de celle-ci et repérer le bloc isolé, le tirer
pour prendre
des munitions pour fusil,
continuer derrière en remontant les empruntes de pas. Sauter
dans le bassin : actionner le levier pour ouvrir la porte
sous-marine et sortir de l'eau. Tuer un
crocodile avant de plonger à nouveau pour réactionner
le levier. Passer rapidement la porte sous-marine et prendre au
fond de l'eau, une CLÉ ORNEMENTÉE (1/2). Revenir, sortir
de l'eau et revenir à la structure de blocs. Monter sur le
premier étage : tuer
une panthère. Grimper
jusqu'au troisième et tuer à nouveau
une panthère. Tirer le bloc
qui fait le coin du quatrième étage, puis le pousser sur le
côté. Tirer ensuite le second bloc pour libérer un passage. Se
laisser descendre avec précaution.
Glisser puis ramasser
une grande trousse.
Actionner le levier au fond et passer la porte. Prendre au bout
de la salle, une CLÉ ORNEMENTÉE (2/2), avant de grimper
en haut de la salle. Récupérer des
munitions pour fusil
en haut, puis sauter vers la structure de blocs. Monter tous les
étages et prendre en haut
des munitions pour fusil et
une petite trousse.
Descendre de l'autre côté de la structure afin d'arriver devant
l'entrée du temple du chat.
Placer les deux clés
ornementées dans leur serrure.
Entrer dans le temple et suivre le couloir par la droite. Tuer
une panthère avant de tourner à gauche. Arriver dans
une zone plus éclairée et aller dans le couloir en face (porte
ouverte). Ne pas allumer de torche, sinon la porte se
refermera et vous ne pourrez plus prendre le secret n°2.
â–
Secret
2
(5/7)
:
Prendre
une grande trousse.
Revenir à l'entrée du temple, au lieu de suivre le couloir par
la droite, prendre à gauche et actionner le levier dans
l'obscurité : les couloirs s'éclairent. Reprendre le couloir et
passer devant la porte du secret (fermée). Avancer
jusqu'au bout pour actionner le levier et ouvrir la trappe,
avant de la rejoindre et de s'en servir pour descendre.
Descendre encore pour tuer une panthère,
remonter par le trou au-dessus du petit plan incliné. Avancer
dans le couloir et continuer à gauche. Actionner un premier
levier à droite, puis le suivant à droite également, après les
deux trous : deux grandes portes s'ouvrent sous l'eau. Descendre
par un trou et passer les portes. Nager jusqu'au bout du tunnel
et sortir de l'eau pour tuer
deux crocodiles.
Plonger de nouveau et prendre
des munitions pour magnums (x2)
dans les alcôves à droite. Revenir vers les grandes portes et
nager vers le haut. Sortir de l'eau dans la toute petite salle.
Prendre au centre une CLÉ ORNEMENTÉE (1/5)
et de chaque côté deux petites trousses.
Plonger et revenir dans la grande salle, sortir à droite. A
gauche, prendre une CLÉ ORNEMENTÉE (2/5)
au sol. Tuer une panthère
en face. Grimper et pousser le bloc à côté : prendre
des munitions pour magnums.
Monter sur le bloc, et traverser la dalle en restant à cet
étage. Prendre une CLÉ ORNEMENTÉE (3/5)
sur la dalle grise dans le coin. Se retourner et tuer
une panthère. Continuer de
suivre ce même étage et sauter dans la partie centrale de la
salle au-dessus de l'eau (grille). Prendre de chaque
côté, deux
CLÉS ORNEMENTÉES (5/5) puis tuer
deux panthères dans la
salle.
Placer les cinq clés
ornementées dans les serrures en haut de la salle et
passer par la porte à gauche des serrures.
Descendre par le trou au centre de la pièce, puis prendre
une petite trousse dans une alcôve. Se retourner et
sauter en biais à gauche au-dessus des pics. Grimper et glisser
pour passer derrière. Actionner le levier en hauteur. Descendre
et sortir par l'autre côté : grimper, glisser et sauter, prendre
des munitions pour fusil et
remonter dans la salle au-dessus. Dans la salle suivante,
plonger et aller à gauche, prendre au milieu de la salle inondée
des munitions pour uzis,
continuer à droite en passant par le passage sans grille. Aller
à gauche, éviter un crocodile
(il est possible de le tuer, mais ce n'est pas simple) et
prendre des munitions pour uzis.
Revenir dans la salle précédente, puis à gauche pour sortir de
l'eau, simplement pour reprendre de l'air. Plonger à nouveau,
passer à gauche (salle centrale), puis par le passage
sans grille. Aller cette fois à droite, puis au fond à droite et
actionner le levier. Reprendre le même chemin pour revenir et
sortir de l'eau. Prendre la porte de gauche pour poursuivre.
Dans la salle suivante, marcher sur les dalles avec un Pharaon
pour ouvrir la porte. Tuer deux momies. Traverser
la salle et aller actionner les deux leviers de l'autre côté :
une porte s'ouvre dans la salle principale du temple et une
pierre libère un passage. Aller vers se passage et tuer
un crocodile. Prendre sur la
marche une petite trousse.
Dans la salle, prendre des munitions
pour fusil et
des munitions pour magnums.
Grimper à droite. En haut, se laisser tomber dans le bassin
en-dessous. Sortir de l'eau et rejoindre la porte ouverte.
Prendre les uzis ou
des munitions pour uzis sur
le petit bloc devant. Prendre une
petite trousse et des
munitions pour uzis (x4) devant les momies de chaque
côté. Descendre vers le fond de la salle. Aller à droite pour
actionner un levier, revenir un peu et grimper quelque part :
tuer
deux momies. De l'autre
côté, aller chercher une grande trousse
et tuer deux nouvelles momies.
A l'autre extrémité de la salle, prendre
des munitions pour uzis puis tuer encore
deux momies.
Remonter vers le haut de la salle et passer par la porte Ã
droite, puis encore à droite. Arriver dans une salle où les
couleurs flashes. Monter les marches et se retourner sur la
dernière : tuer
une momie qui arrive. Face Ã
la statue du Chat en face, descendre avec précaution à droite.
Sauter ensuite avec élan sous le Chat vers les munitions.
Prendre des munitions pour uzis.
S'agripper à la faille au-dessus et progresser vers la gauche,
se hisser dès que possible. Grimper et passer à gauche derrière
le Chat : un pont apparaît. Actionner le levier pour ouvrir une
porte. Revenir et descendre à gauche, ne pas traverser le pont.
Pivoter à droite et descendre sur le bloc en-dessous, pivoter Ã
nouveau à droite, et descendre encore. Entrer dans une salle.
â–
Secret 3
(6/7) :
Prendre de chaque côté
une grande trousse et
des munitions pour uzis.
Continuer vers le fond de cette salle. S'aventurer un petit peu
sur le plan incliné et revenir rapidement pour laisser tomber
une boule. Monter un peu plus et revenir une nouvelle fois pour
laisser tomber une seconde boule. Gravir le plan incliné et
sortir à la deuxième à gauche. Tuer une
panthère qui arrive, grimper ensuite directement Ã
gauche. Prendre dans les alcôves des
munitions pour fusil
et une petite trousse.
Poursuivre vers le fond de la salle. Aller à gauche, monter puis
aller à droite deux fois. Arriver dans une salle avec des
palmiers, aller encore à droite et suivre le couloir, tuer
un crocodile. Prendre
une petite trousse à droite.
Revenir, passer à gauche du bloc central et prendre
une grande trousse à gauche,
tuer ensuite un crocodile.
Dans le bassin, tuer un crocodile
et actionner un levier, sortir. Revenir vers la première salle
aux palmiers en tuant une panthère.
Grimper et passer par la trappe ouverte. Faire le tour de la
pièce jusqu'à pouvoir accéder au milieu, grimper sur le bloc
avec le Pharaon pour ouvrir la trappe et se laisser descendre.
Prendre une petite trousse
et
des munitions pour fusil.
S'approcher de la porte pour sortir. Laisser les deux premiers
leviers, avancer et s'arrêter aux deux suivants, sous les têtes
de mort. Actionner le levier de droite seulement ! Courir vers
le fond de la salle et franchir la porte avant qu'elle ne se
referme. Passage de blocs.
Astuce :
les blocs pouvant être déplacés ont un anneau en bas, sur leur
quatre côtés. |
Pousser le bloc, tirer ensuite celui de droite avant de
repousser le premier bloc : actionner le levier. Se retourner et
pousser le second bloc. Aller à gauche, faire le tour du bloc
devant et le pousser deux fois vers le couloir où Lara vient
d'arriver. Tirer le bloc dans le trou libéré trois fois, faire
le tour du bloc et le pousser au fond à gauche de la petite
pièce (image ci-dessous).
Revenir au trou libéré et rejoindre la pièce au fond. Tirer le
bloc par la droite une fois, ensuite, le tirer vers la pièce
précédente et le mettre sur le côté pour retourner dans la pièce
du fond. Enfin, tirer le bloc à droite (voir l'anneau dessus)
deux fois pour trouver le secret.
â–
Secret
4 (7/7) :
Prendre une petite trousse,
des munitions pour magnums
et
des munitions pour uzis,
ainsi qu'une grande trousse.
Il va ensuite falloir revenir. De retour dans la salle avec les
trois blocs, mettre le bloc qui était sur le côté dans le
couloir qui reliait la pièce avant le secret et celle-ci. Tirer
ensuite la caisse à gauche deux fois (la retrouver avec
l'anneau), passer derrière et suivre le couloir. Tirer le
bloc à gauche, puis le pousser sur le côté. Sortir d'ici.
Actionner ensuite les deux premiers leviers à gauche. Traverser
la salle et sortir de l'autre côté pour arriver au pied d'une
statue géante de chat. Faire le tour par la droite et tuer
une momie. Attention,
une autre momie est cachée
dans une petite salle sur le côté. Faire le tour du chat et
entrer en suivant les marches à l'intérieur. Pousser le bloc et
prendre une petite trousse.
Grimper en haut, et s'agripper à la plate-forme au-dessus, se
retourner et faire un saut avec élan pour sortir du chat.
Toujours avec élan, sauter en face, s'agripper et aller à gauche
pour se laisser descendre. Avancer en suivant le chemin et tuer
deux momies.
Une fois au bout, prendre le couloir de gauche et monter les
grosses marches. En bas, prendre
des munitions pour uzis,
remonter et sortir à gauche. Tuer une
panthère dans la gueule du chat. Sauter avec élan sur
le bloc doré, puis sur les autres blocs. Au bout, sauter Ã
droite. Sauter ensuite sur le pilier avec
une petite trousse, puis continuer vers les autres
blocs dorés. Enfin, sauter sur le pilier un peu plus élevé et
grimper au-dessus. Tuer
une momie
qui arrive. Faire le tour par la droite de la grande salle et,
en bas du plan incliné avec le petit chat en haut, monter sur le
bloc à gauche. Sauter vers l'œil droit du chat puis grimper
dessus. Tuer
une momie ! Actionner
le levier en bas des marches, les remonter et se laisser glisser
sur le nez du Chat. Entrer dans la gueule de la statue, sauter
par dessus le trou et actionner le levier en face. Un passage
s'ouvre derrière vous, laissant apparaitre la
"Statue du Chat". Allez y pour terminer le niveau.
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© COPYRIGHT
: Solution rédigée par
SlyRaider
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Ci-dessous, l'excellente
solution vidéo
guidée, faite par
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