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  TR / TOMB RAIDER  -  PARIS, 14 FÉVRIER 2013

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PREVIEW  "MULTIJOUEUR"  X360  CHEZ  MICROSOFT

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- C'est Augustin qui a représenté le site. Voici son compte-rendu -

 

PRÉAMBULE

Ce soir, je suis invité à un évènement « Multijoueur » Tomb Raider dans les locaux de Microsoft. À la base, le rendez-vous était prévu pour le vendredi précédent, mais il a été reporté à aujourd’hui, le 14 Février (et vous n’êtes pas sans le savoir, c’est aujourd’hui que Lara fête son anniversaire, et accessoirement, la Saint Valentin).

 

     

 

Je retrouve un ami de TRO qui était invité également, et nous partons ensemble. L’itinéraire n’a vraiment pas été compliqué, surtout que j’avais tout planifié avant de partir lol. Nous arrivons à 18h00 devant les locaux de Microsoft et comme d’habitude, je nous fais arriver très en retard (l’évènement ne commence que dans 30 minutes).

 

ARRIVÉ SUR LES LIEUX

 

Nous nous rendons à l’intérieur et nous asseyons sur des fauteuils, près de l’accueil. Aucune pancarte Tomb Raider en vue, contrairement à ce qu’on nous avait dit... Une dizaine de minutes plus tard, Loïc de "Tomb Raider Univers", débarque dans les locaux. La pancarte lui saute aux yeux et il nous la montre... sans commentaire... nous nous dirigeons donc vers la salle de rendez-vous.

           

C’est une salle de taille moyenne, décorée aux couleur de Microsoft et de la Xbox 360. Il y a déjà quelques personnes en train de jouer. Nous allons saluer Catherine et Sacha qui étaient là pour nous accueillir. Nous discutons un peu avec eux et regardons les autres terminer leur partie. Une fois fini, ils se lèvent et donnent brièvement leurs impressions, puis s’en vont pour nous laisser la place.

GAMEPLAY

 

C'est 18h50, nous nous installons chacun à un poste, certains enfilent le casque audio mis à disposition et nous empoignons la manette de Xbox 360. Catherine sélectionne le mode multijoueur auquel nous allons jouer. C’est le mode Team Death Match  (l’équipe des survivants contre l’équipe des charognards). C’est un combat à mort et la première équipe qui a atteint 25 meurtres, a gagné.

 

Nous n’avons pu jouer que sur une seule map (la même que cette vidéo : http://youtu.be/zvo4I3t4f7o). Dedans, il est possible d’activer plusieurs pièges, et notamment de faire sonner une cloche qui déclenchera une tempête sur la map, réduisant beaucoup la visibilité. Le match s’effectue en 3 rounds (il me semble, à moins que ce soit 2). A chaque nouveau round, on change d’équipe : les survivants deviennent les charognards et inversement.

 

Une fois ce mode terminé, nous changeons pour le mode Rescue, qui consiste à récupérer plusieurs trousses de soin qu’il faut ramener dans son camp (pour les survivants). Et les charognards sont là pour les en empêcher ! Il faut ramener 5 trousses de soin pour gagner et les charognards doivent effectuer 20 meurtres s’ils veulent gagner. Petite particularité de ce mode, lorsqu’un charognard tue un survivant, il ne meurt pas tout de suite, mais reste à terre et peut être sauvé par un autre survivant. Pendant qu’il est à terre, il peut continuer à tirer sur ses ennemis, mais ceux ci peuvent l’achever au corps à corps. Pareillement à l’autre mode, pour le second round, on change d’équipe.

 

FIN DE JOURNÉE

 

C'est 20h00, nous avons fini de jouer et il faut tout ranger. C’est Sacha et Catherine qui s’occupent de débrancher toutes les consoles et éteindre les écrans, pendant que nous les regardons faire. On se sent un peu mal à l’aise dans ces moments là, de ne pouvoir rien faire pour eux, haha. Sacha se rend ensuite au fond de la salle, dans une autre petite salle. Catherine le rejoint et ils reviennent avec... la manette Xbox 360 officielle de Tomb Raider !!! Ainsi que... "Tomb Raider – The Beginnings" la BD !!! Je croyais que c’était l’anniversaire de Lara, pas le notre !

 

D'ailleurs, la BD est en anglais et on apprend qu’elle ne sortira pas en France, n’ayant pas d’éditeur Français (j’en connais un qui va devoir se charger de scanner et traduire).

 

 

Une heure après, nous rentrons ensemble. Loïc s’en va et nous allons tous boire un verre dans un petit bar/restaurant sympa, avec un serveur plutôt dingue ! Et voilà, c'est 22h15 et je suis rentré chez moi. Une fois de plus, j’ai eu la chance de jouer à Tomb Raider. Merci à toute l’équipe de Square Enix et Crystal Dynamics pour avoir organisé cet évènement et nous avoir permis d’en découvrir encore plus sur ce qui nous attend dans ce jeu.  Merci à tous les webmasters et particulièrement à Laraider, qui m’a permis de me rendre à cet évènement.

Augustin

 

Merci de m'avoir lu, vous pouvez laisser vos commentaires ci dessous ou dans le forum, dans le sujet concerné.

 

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