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TITRE |
TOMB RAIDER |
PLATEFORME |
GBC / GAMEBOY COLOR |
DÉVELOPPEUR |
CORE
DESIGN |
ÉDITEUR |
EIDOS |
DATE
DE SORTIE |
JUIN
2000 |
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SCÉNARIO |
Lara part dans de toutes nouvelles aventures qui la conduiront sur les traces des Incas, des Mayas et des Aztèques. Le
Professeur Bowman, de lUniversité de Moscou, contacte laventurière pour lui présenter un vieux manuscrit retrouvé par Cortés, le conquistador, et concernant les quarante ans de règne du roi sanguinaire
Quaxet. Le tyran ordonna lexécution de nombreuses personnes parmi ses 3 peuples, Mayas, Incas et Aztèques, dans le but de sattirer les grâces dune divinité maléfique.
Cependant, les prêtres des trois peuplades unirent leurs effort pour renverser le roi et lanéantir. Après lavoir combattu et détruit, ils emprisonnèrent son âme dans un cristal enfoui au plus profond dun temple. Un collègue du professeur vient tout juste de découvrir le fameux temple mais craint que des personnes ne soient déjà intéressées par le cristal. Lara devra donc partir pour le Pérou où elle devra retrouver lami du professeur et partir à la recherche de la «
Pierre Maléfique ».
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COVERS & RENDERS |
Il existe 2
jaquettes pour ce jeu : la version EU (cover 1) et la
version US (cover 2).

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GRAPHISMES |
Au niveau graphisme, là aussi, on croit rêver et on sen prend plein les mirettes. Un régal, les couleurs sont dune excellente qualité et rendent le tout très agréable. Les éléments daction se détachent donc très bien des décors ce qui permet un très bon confort visuel ainsi quune bonne compréhension des différentes situations.
Lara se paye également le luxe de mouvements très dynamiques qui donnent au jeu beaucoup de rythme. Les animations de présentation de chaque mission sont pour leur part très nombreuses et de très bonne qualité. On se plait donc à redécouvrir une GameBoy au « Top » de ses possibilité.
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AUDIO
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La bande sonore,
composée par "Manfred Linzner" et "Martin Wodok", est de très bonne qualité. Elle
accompagne très bien les animations mais on regrettera
cependant qu’elle ne soit pas plus présente dans le jeu
en lui même. En effet on dispose presque uniquement des bruitages qui viennent ponctuer la découverte dobjets, larrivée dennemis ou les chutes fréquentes de Lara. Des avertissements sonores rendent néanmoins de loyaux services.
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JOUABILITÉ |
On constatera un certain défaut de
maniabilité dû tout simplement au nombre réduit de
touches sur la GameBoy. Sans pour autant constituer un défaut majeur nuisible au jeu, il faut néanmoins reconnaître que dans certaines situations, les combinaisons quil vous faudra effectuer risquent de mettre vos nerfs à rude épreuve.
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MOUVEMENTS |
Plus dune vingtaine de mouvements différents sont donc disponibles et notre aventurière peut sauter, glisser, sagripper, nager et courir comme à son habitude. Mais elle pourra également tirer tout en étant accrochée, ou encore nous gratifier de quelques saltos pour atterrir sur des plates-formes situées derrière elle. Le nombre de ses mouvements est donc tout simplement hallucinant.
En terme de nouveauté vous découvrirez par exemple des bâtons de dynamite qui vous permettront de faire sauter certains murs. Vous retrouverez ces explosifs ainsi que tout votre matériel, petites et grandes trousses de soins, clés et bien sûr les fameux flingues, dans linventaire de Lara.
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PERSONNAGES |
- Igor Bowmane : Un
ami et collègue de Lara Croft. Il travaille dans le
département de Artefact antique à l'université de
Moscow.
- Illiat : Un archéologue sur le site de
l'Amazonie et ami du professeur Igor Bowmane.
- Quaxet : Un méchant roi qui régna sur les
Mayas, les Incas et les Aztèques il y a des milliers
d'années à travers une règne de la terreur. C'est
l'esprit de Quaxet qui est scellé dans le cauchemar de
pierre.
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